L’article relate une session de trois heures de Masters of Crime: Shadows (KOSMOS, 2022) et s’ouvre sur une impression très forte : ce serait peut‑être le meilleur jeu d’enquête « one-shot » que l’auteur ait joué. Habitué du format (une vingtaine de titres testés), il explique qu’au milieu même du scénario il était déjà convaincu que l’éditeur avait « réussi encore une fois », après Masters of Crime: Vendetta et Rapture. Dans une approche volontairement sans spoiler, le texte situe Shadows comme une enquête jouable sur une seule séance, en coopération, et réellement adaptable à la taille du groupe : la boîte annonce 1–6 joueurs, mais l’auteur estime qu’on peut y jouer à presque n’importe quel nombre tant que tout le monde réfléchit ensemble. L’ambiance évoquée est celle d’un film de casse (“heist flick”), et l’article met en avant la qualité d’écriture et de conception qui maintient l’engagement sur la durée d’une longue session. Le principal message dépasse la simple critique : l’auteur s’émerveille de la régularité de KOSMOS dans cette catégorie et s’interroge sur le manque de visibilité de la série. Son “takeaway” est un appel implicite à davantage de discussions autour de ces expériences d’enquête à usage unique, tant la gamme Masters of Crime lui semble dominer le segment.
Compte-rendu sans spoiler de Masters of Crime: Shadows (KOSMOS, 2022), un jeu d’enquête « one-shot » jouable en une session et en coopération (1 à 6 joueurs, voire plus). L’auteur, après trois heures de jeu avec sa femme et après avoir testé les autres titres de la gamme, estime que KOSMOS signe ici l’un des meilleurs jeux du genre.