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Un nouveau jeu de société expert "Europa Universalis: The Price of Power" sortira en décembre 2022. Il est conçu pour 1 à 4 joueurs de 14 ans et plus.

L'article annonce la sortie imminente du jeu de société "Europa Universalis: The Price of Power", prévue pour décembre 2022. Conçu par Eivind Vetlesen et illustré par une équipe comprenant Tomasz Jedruszek, ce jeu s'adresse à 1 à 4 joueurs âgés d'au moins 14 ans. Une version retail a été reçue en avance, confirmant son approche experte et le nombre de participants.

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Sortie chez Schmidt Spiele, "Paletti Spaghetti" est un jeu pour enfants inspiré d'un classique des années 90. Destiné à 2 à 4 joueurs de 5 ans et plus, il promet du plaisir familial.

Chez Schmidt Spiele est sorti "Paletti Spaghetti", un jeu pour enfants qui s'inspire d'un classique ludique des années 90. Destiné à 2 à 4 joueurs dès 5 ans, ce jeu convivial a pour objectif principal de divertir les plus jeunes en famille grâce à des mécaniques éprouvées.

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Le jeu de société "Applejack", conçu par Uwe Rosenberg et édité par The Game Builders, est maintenant disponible. Ce jeu est destiné à 1 à 4 joueurs pour des parties de 30 à 60 minutes et a été conçu par Lukas Siegmon. Il s'adresse aussi bien aux connaisseurs qu'aux familles.

Le jeu de société "Applejack", conçu par le célèbre Uwe Rosenberg, est sorti chez The Game Builders. Il s'agit du premier titre du studio, un jeu pour 1 à 4 personnes jouable en 30 à 60 minutes et conçu par Lukas Siegmon. Ce jeu polyvalent vise à la fois les joueurs avertis ("Kenner") et les joueurs familiaux.

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Cet article présente "Pampero", un nouveau jeu de société expert d'APE Games actuellement sur Kickstarter. Conçu par Julián Pombo ("Mercado de Lisboa") avec des illustrations d'Ian O'Toole ("On Mars", "Kanban EV"), ce jeu à cartes et actions est destiné à 1 à 4 joueurs de 14 ans et plus, pour des parties de 60 à 150 minutes.

Lancé sur Kickstarter, "Pampero" est un nouveau jeu d'APE Games conçu par Julián Pombo ("Mercado de Lisboa") et illustré par Ian O'Toole ("On Mars", "Kanban EV"). Ce jeu de cartes et d'actions est destiné à 1 à 4 joueurs de 14 ans et plus, avec une durée de partie de 60 à 150 minutes. Il met en avant l'énergie renouvelable.

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Cet article annonce la sortie de "Write the Future", un nouveau jeu de société Roll & Write dans un thème Cyberpunk. Conçu par Tobias Hall, ce jeu est édité par All Or None Games et illustré par Anthony Cournoyer.

L'article présente le nouveau jeu Roll & Write "Write the Future", édité par All Or None Games et conçu par Tobias Hall. Destiné à un large public (de 1 à 99 joueurs, dès 10 ans), ce jeu propose une session de 30 à 45 minutes. L'article mentionne que le jeu est disponible à la précommande pour 23,99 €, incluant une notice en anglais et en allemand.

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Cet article présente le jeu de société « ALIEN: Fate of the Nostromo », basé sur le film culte de 1979 « Alien - Das unheimliche Wesen aus einer fremden Welt ». Il s'agit d'une adaptation fidèle qui permet aux joueurs de s'immerger dans l'univers de science-fiction et d'horreur du film original.

Voir aussi : [https://www.brettspiel-news.de/index.php/nachrichten-uebersicht/nachrichten-nach-datum-sortiert/9927-alien-fate-of-the-nostromo-spiel-zum-kultfilm](https://www.brettspiel-news.de/index.php/nachrichten-uebersicht/nachrichten-nach-datum-sortiert/9927-alien-fate-of-the-nostromo-spiel-zum-kultfilm)

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Chez Pegasus est désormais disponible la version allemande de « Cthulhu Wars ». Dans ce jeu, 2 à 4 personnes tentent de se partager le monde après la fin de l'humanité. Le Grand Ancien qui dominera la terre ? Le jeu a un PVT de 149,99 € et propose une durée de jeu de 90 à 120 minutes.

L'article de Brettspiel-N annonce la sortie de la version allemande du jeu de société « Cthulhu Wars », éditée par Pegasus. Conçu pour 2 à 4 joueurs de 14 ans et plus, ce jeu de stratégie invite les joueurs à s'affronter pour le contrôle du monde après la fin de l'humanité, incaruant de puissants « Grands Anciens ». Le prix conseillé est de 149,99 € et la durée de partie est estimée entre 90 et 120 minutes. Le titre est décrit comme une adaptation fidèle et complète du jeu original.

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Cet article annonce la sortie de la version allemande du jeu de société "Red Rising", basé sur une célèbre série de romans. Édité par Corax Games, le jeu est disponible à l'achat chez Spiele-Offensive pour 39 €. Il est conçu pour 1 à 6 joueurs âgés de 14 ans et plus.

L'article de Brettspiel-N présente la version allemande du jeu de société "Red Rising", tiré d'une série de romans populaires. Édité par Corax Games, ce jeu est désormais disponible en magasin au prix de 39 €. Conçu pour 1 à 6 joueurs de 14 ans et plus, il s'agit d'une adaptation fidèle qui permet de s'immerger dans l'univers du roman à travers des mécaniques de jeu de cartes et de stratégie. L'article met en avant la disponibilité du jeu via la boutique en ligne Spiele-Offensive.

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Cet article présente le jeu de société "Small Army: Tank Wars", qui se distingue par l'utilisation de briques de construction COBI comme matériel de jeu. Les joueurs doivent d'abord assembler les chars avant de pouvoir jouer.

Publié en 2020 en coopération entre Borred Games et COBI, cette offre ludique est destinée aux amateurs de maquettes et de stratégie. Le jeu se joue une fois les modèles de chars assemblés. Au total, les joueurs utiliseront 232 briques pour construire les engins de combat qui s'affronteront sur le plateau.

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L'extension "Arche Nova: Aquarius" ajoutera de nouveaux animaux, de nouvelles enclos et de nouvelles cartes d'action au jeu de base. Comme son nom l'indique, elle se concentrera sur les animaux aquatiques. Le temps de jeu et le nombre de joueurs resteront identiques à ceux du jeu de base.

Cet article de Brettspiel-N annonce la sortie de l'extension "Aquarius" pour le jeu de société "Arche Nova", prévue pour l'été ou l'automne 2023. Conçue par Matthias Wigge, cette extension introduira de nouveaux éléments au jeu de base, notamment de nouvelles espèces animales aquatiques, des enclos spécifiques et des cartes d'action supplémentaires. L'article souligne que les mécaniques fondamentales, telles que la durée de la partie et le nombre de joueurs, ne seront pas modifiées. Une liste des nouveautés a été compilée à partir des informations disponibles.

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Cet article annonce la sortie de la version allemande de "Next Station London", un jeu de type Flip & Write édité par HCM Kinzel. Conçu par Matthew Dunstan pour 1 à 4 jouages dès 8 ans, ce jeu se joue en 25 minutes et coûte environ 20 €.

L'article de BrettspielN informe que la version allemande du jeu de société "Next Station London" est désormais disponible chez l'éditeur HCM Kinzel. Il s'agit d'un jeu Flip & Write conçu par Matthew Dunstan ("echoes", "The Guild of Merchant Explorers"). Le jeu, qui propose une expérience de construction de réseau, est destiné à 1 à 4 joueurs âgés de 8 ans et plus. La durée de partie est d'environ 25 minutes et le prix de détail conseillé est d'environ 20 €. Le contenu mentionne également la présence de quatre feutres colorés inclus dans la boîte.

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Article sur une offre exceptionnelle du Humble Bundle proposant 37 jeux de société et leurs extensions pour un prix inférieur à 16 €. L'offre est accessible aux propriétaires de PC ou d'Apple et inclut des titres emblématiques tels que Zug um Zug, Blood Rage, Carcassonne et A Game of Thrones – The Board Game.

Cet article présente une offre spéciale du Humble Bundle dédiée aux joueurs de jeux de société numériques. Pour un prix légèrement supérieur à 15 €, l'achat permet d'obtenir un ensemble de 37 jeux et extensions. La sélection met en avant des classiques majeurs du jeu de société comme Zug um Zug, Blood Rage, Carcassonne et A Game of Thrones – The Board Game. L'offre est spécifiquement destinée aux utilisateurs possédant un PC ou un appareil Apple.

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Cet article de BrettspielN présente les nouveaux jeux et accessoires disponibles en semaine 45 de l'année 2022, en partenariat exclusif avec FANTASYWELT.DE.

L'article est une vue d'ensemble détaillée des nouveautés sorties en semaine 45 de 2022. Il liste les nouveaux jeux de société et les accessoires récemment arrivés dans le commerce, offrant aux lecteurs un résumé complet et exclusif de ces nouveautés en collaboration avec FANTASYWELT.DE.

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Avec "Zug um Zug: San Francisco", une autre petite version du jeu est apparue, qui s'adresse à 2 à 4 personnes à partir de 8 ans. Le temps de jeu est également nettement plus compact que dans la grande boîte. Une partie devrait se jouer en seulement 10 à 15 minutes.

L'article présente "Zug um Zug: San Francisco", une version simplifiée et plus rapide du jeu de société "Zug um Zug". Destinée à 2 à 4 joueurs âgés d'au moins 8 ans, cette version miniature permet de terminer une partie en seulement 10 à 15 minutes, ce qui la rend idéale pour des sessions de jeu plus courtes. Il s'agit d'une adaptation fidèle au jeu original, mais dans un format plus accessible.

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Cet article présente la série de boîtes « Something Wild! » éditée par Funko. Ces produits incluent un jeu de cartes ainsi qu'une figurine miniatura de marques connues (Star Wars, Marvel), ciblant un public d'enfants dès 6 ans et pouvant se jouer à 2 à 4 personnes.

Il s'agit d'une gamme de jeux de cartes accompagnés de figurines miniatures éditée par Funko. L'article explique que chaque boîte de la série « Something Wild! » contient un jeu de cartes complet et une miniature représentant un personnage de franchises populaires comme Star Wars ou Marvel. Destiné aux enfants de 6 ans et plus, ce jeu convivial se joue de 2 à 4 joueurs et combine l'univers des marques de figurines avec des mécaniques de jeu de cartes accessibles.

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Cet article de Brettspiel News, publié pour Noël 2023, met l'accent sur l'aspect convivial des jeux de société pendant les fêtes. Il souligne l'importance de partager des moments de jeu avec la famille et les amis, notamment avec les nouvelles découvertes de jeux offerts pour l'occasion. Le ton est celui d'une chaleureuse invitation à jouer ensemble durant cette période festive.

Brettspiel News a publié un article chaleureux pour Noël 2023, souhaitant à ses lecteurs unes fêtes \"joueuses\". L'article évoque le contexte traditionnel des réunions familiales et amicales de fin d'année, en insistant sur le rôle central que peuvent y jouer les jeux de société. Il mentionne le plaisir particulier de jouer ensemble à Noël, que ce soit avec de nouveaux jeux reçus en cadeau ou ceux échangés entre adultes. Le contenu célèbre le potentiel des jeux pour créer du lien et de la convivialité durant ces jours de fête.

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Cet article de Brettspiel-N présente le jeu de société solo \"Eila and Something Shiny\", un jeu d'aventure développé par Jeffrey CCH et publié chez ICE Makes. Le test complet du jeu est annoncé pour une date ultérieure.

L'article présente le jeu \"Eila and Something Shiny\", un titre de type jeu d'aventure sorti en 2021. Il s'agit d'un jeu conçu pour être joué en solo, développé par Jeffrey CCH et édité chez ICE Makes, avec un temps de jeu estimé entre 30 et 45 minutes. Le visuel et le design, signés par Roxy Dai, sont décrits comme très charmants. La rédaction de Brettspiel-N annonce que le jeu sera présenté plus en détail lors d'un test complet à venir.

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Le vote pour le BSN Spielepreis 2022 a dépassé la barre des 400 participants, ce qui déclenche l'ajout d'un jeu supplémentaire aux lots déjà prévus. Les organisateurs encouragent les derniers retardataires à participer via le lien fourni.

Cet article annonce une bonne nouvelle pour le concours BSN Spielepreis 2022 : grâce à une forte participation (plus de 400 votants), les organisateurs ajoutent un nouveau jeu au pool de prix. L'article sert d'appel à l'action pour les derniers visiteurs, les invitant à consulter le sondage existant pour découvrir ce jeu bonus et tenter de le remporter.

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Le nombre de votants pour le prix BSN Spielepreis 2022 a dépassé les 700, ce qui déclenche l'ajout de gains supplémentaires pour les participants. La page invite les lecteurs à voter maintenant pour tenter de gagner.

L'article annonce une bonne nouvelle pour le concours BSN Spielepreis 2022 : la barre des 700 votants a été franchie, débloquant ainsi des gains supplémentaires pour les participants. Alors que le nombre de votants continue d'augmenter, les organisateurs encouragent le public à participer activement à l'enquête via le lien fourni pour découvrir et tenter de remporter ces nouveaux prix.

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Cet article annonce une bonne nouvelle pour le BSN Spielepreis 2022 : la barre des 1 000 votes a été franchie, ce qui débloque un gain supplémentaire pour les participants. Les organisateurs encouragent les derniers retardataires à voter sur le site pour découvrir la nature de ce gain.

L'article rapporte que le vote pour le BSN Spielepreis 2022 a dépassé les 1 000 voix, déclenchant ainsi un gain supplémentaire pour les participants. Les organisateurs remercient la communauté pour sa participation active et invitent les derniers retardataires à voter sur le site pour découvrir la nature exacte de ce gain supplémentaire. Le lien vers l'article de vote est inclus.

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Cet article annonce que le vote pour le BSN Spielepreis 2022 a dépassé le cap des 1 100 voix, déclenchant ainsi un gain supplémentaire pour les participants. Les lecteurs sont encouragés à voter rapidement.

Bonne nouvelle pour le BSN Spielepreis 2022 : le seuil de 1 100 votes a été franchi, ce qui débloque un gain supplémentaire pour les participants. Le vote, qui se termine à minuit ce jour-là, frôle déjà les 1 700 voix. Les organisateurs remercient la communauté pour sa participation active et invitent les derniers retardataires à voter sur le site pour découvrir la nature exacte de ce gain supplémentaire.

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La rédaction de Brettspiel News annonce que le vote pour le BSN Spielepreis 2022 a dépassé le cap des 1 600 voix, déclenchant ainsi un gain supplémentaire. Il ne reste plus que quelques heures avant la clôture du vote à minuit. Les lecteurs sont encouragés à voter rapidement pour tenter leur chance.

Bonne nouvelle pour le BSN Spielepreis 2022 : le seuil de 1 600 votes a été franchi, ce qui débloque un gain supplémentaire pour les participants. Le vote, qui se termine à minuit ce jour-là, frôle déjà les 1 700 voix. Les organisateurs remercient la communauté pour sa participation active et invitent les derniers retardataires à voter sur le site pour découvrir la nature exacte de ce gain supplémentaire.

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Cet article du Cardboard Republic annonce un retour d'actualités pour Gen Con 2024 et met à jour les lecteurs sur l'état du site. Il est décrit comme un statut longuement attendu, soulignant la continuité et la présence de l'éditeur lors de l'événement à venir.

L'article de Cardboard Republic intitulé « Schrödinger's Site, or, Where We've Been and What Comes Next » marque un retour significatif à l'approche de la communication, juste à temps pour l'imminence de Gen Con 2024. Il confirme la présence habituelle du site lors de l'événement et se présente comme une mise à jour de statut bien après les attentes de la communauté, dissipant ainsi les incertitudes quant à son activité future. Ce texte sert de point de repère pour la nouvelle phase d'activité du site.

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Cet article présente une interview avec les créateurs du jeu Aqua Garden, révélant des anecdotes et des informations sur le développement du jeu. Il s'agit d'un aperçu rapide du contexte et des personnes derrière ce titre.

Dans le cadre de son "Spotlight sur Aqua Garden", The Cardboard Republic a mené une interview approfondie avec les créateurs du jeu. L'article met en lumière le processus créatif et les personnes derrière le jeu, offrant des informations supplémentaires au-delà des règles. Il explore les choix de design, les défis rencontrés et les anecdotes de développement, répondant ainsi à la curiosité des lecteurs désireux d'en savoir plus sur la genèse de ce titre. Cet article est apparu en premier sur The Cardboard Republic.

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Cet article présente une interview avec les créateurs du jeu de société Kabuto Sumo. Il offre un aperçu rapide du contexte de développement du jeu, révélant des anecdotes intéressantes sur sa conception et la vision des designers.

Dans le cadre de son "Spotlight sur Kabuto Sumo" du mois d'octobre, The Cardboard Republic a mené une interview approfondie avec les créateurs du jeu. L'article met en lumière le processus créatif et les personnes derrière le jeu, offrant des informations supplémentaires au-delà des règles. Il explore les choix de design, les défis rencontrés et les anecdotes de développement, répondant ainsi à la curiosité des lecteurs désireux d'en savoir plus sur la genèse de ce titre.

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Cet article analyse la fréquence d'impression des créatures légendaires dans Magic: The Gathering, soulignant que 30% d'entre elles ont été publiées au cours des deux dernières années. Il présente ensuite une mise en focus sur Risen Reef.

L'article du Cardboard Republic explore l'évolution rapide du nombre de créatures légendaires dans l'univers Magic: The Gathering, notant qu'un tiers significatif de ces personnages est apparu récemment. Au-delà de cette statistique, le texte propose une analyse détaillée de la carte Risen Reef, explorant son rôle, sa mécanique et son impact dans le format Commander, pour les joueurs cherchant à comprendre ou construire autour de cette carte emblématique. Le ton général suggère un examen de la métamorphose du jeu à travers ses personnages clés.

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Cet article traite de l'impact croissant de Magic: The Gathering au-delà de ses simples cartes, en se concentrant spécifiquement sur le format Commander et la carte Profane Memento.

L'article explore comment Magic: The Gathering a développé une influence bien au-delà de ses frontières initiales. Il analyse la carte Profane Memento dans le contexte du format Commander, discutant probablement de ses mécaniques, de son intérêt stratégique et de son rôle dans la construction de decks.

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Cet article examine la fréquence d'impression des créatures légendaires dans Magic: The Gathering, soulignant que 30% d'entre elles ont été publiées au cours des deux dernières années. Il présente ensuite une mise en focus sur Zurgo Helmsmasher.

L'article du Cardboard Republic analyse l'évolution rapide du nombre de créatures légendaires dans l'univers Magic: The Gathering, notant qu'un tiers significatif de ces personnages est apparu récemment. Au-delà de cette statistique, le texte propose une analyse détaillée du personnage de Zurgo Helmsmasher, explorant son rôle, sa mécanique et son impact dans le format Commander, pour les joueurs cherchant à comprendre ou construire autour de cette carte emblématique.

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Cet article critique l'extension \"Industria\" pour le jeu de société Clans of Caledonia. L'auteur analyse les nouvelles mécaniques et l'impact de cette extension sur le jeu de base, tout en replaçant le titre original dans la catégorie des jeux de type \"Terra Mystica\". Le texte aborde également l'importance stratégique des contrats qui constituent le cœur de la partie.

La critique détaille le fonctionnement de l'extension \"Industria\", qui enrichit le jeu de base Clans of Caledonia. Ce jeu, souvent comparé à Terra Mystica, est centré sur la construction d'une économie où l'on transforme des matières premières en produits finis pour honorer des contrats rapportant des points en fin de partie. L'auteur revient sur sa relation avec le jeu original, qu'il jugeait trop proche de Terra Mystica, et explique comment l'extension modifie ou ajoute des options stratégiques. Le système de marché variable et l'importance de planifier précisément ses tours pour maximiser le nombre de contrats accomplis (généralement entre 6 et 8 pour gagner) sont au cœur de l'analyse. Cette extension semble apporter de la profondeur ou corriger les ressentis du jeu de base, notamment sur la gestion des contrats.

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Cette critique sur Meeple Mountain présente le jeu de société Oddland. Mettant en avant le design compact de l'éditeur Allplay, l'article décrit les mécaniques de placement de cartes pour configurer des hybrides d'animaux (comme le Pangaroo) afin de marquer des points. Le ton est positif, soulignant un gameplay rapide et une esthétique charmante, avec un conseil pour l'achat de composants en bois améliorés.

Oddland, conçu par Dan Schumacher, est un jeu de placement spatial se déroulant sur sept rounds. L'objectif est de positionner des créatures hybrides (Owloose, Grizzsleep...) sur des cartes pour maximiser leurs conditions de score uniques. Cet article de Meeple Mountain couvre l'esthétique des boîtes compactes d'Allplay, le fun des illustrations, et suggère fortement l'acquisition de l'option composants en bois, bien qu'ils ne tiennent pas dans la boîte de base. Le jeu se démarque par sa rapidité et son côté "mignon".

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Cet article est une critique du jeu de société "Fresco". Il présente le thème du jeu, qui consiste à restaurer une fresque dans une église, en commençant par une introduction sur l'histoire de la peinture à fresque, notamment le plafond de la Chapelle Sixtine.

L'article explore le jeu de société "Fresco", où les joueurs incarnent des artistes chargés de rénover une fresque. En s'inspirant de l'histoire réelle des fresques et de leur restauration (comme le travail sur la Chapelle Sixtine), l'article met en lumière le thème immersif du jeu qui repose sur la gestion des ouvriers, la sélection des pigments et la réparation des sections (giornata) de la fresque. Le texte s'arrête avant de détailler les mécaniques précises ou le verdict final, offrant principalement une introduction thématique à l'univers du jeu.

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Cet article est une critique du jeu de société "A Dragon's Gift". Il décrit l'ambiance pastorale du jeu, sa mécanique de placement de cartes pour aligner des routes, des ressources et des entreprises, et ses illustrations mignonnes dans un portefeuille Button Shy.

Cette critique de "A Dragon's Gift", le dernier jeu solo de Button Shy conçu par Scott Almes, met en lumière son ambiance particulière et pastorale, évoquant une scène villageoise animée. Le cœur du jeu réside dans l'alignement stratégique de cartes Village pour tracer des routes autour des ressources naturelles et des commerces. Cet article explore également le choix initial des cartes Cadeaux, qui oriente la partie, tout en soulignant le style visuel adorable du jeu.

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Ce texte est une revue du jeu de société Vivo, rédigée par Boardgamequest. L'auteur y exprime son intérêt marqué pour les jeux de levée (trick-taking), une passion héritée de son enfance avec des jeux comme le Pinochle et le Bridge, puis poursuivie avec des jeux tels que les Cinq Cent. L'article introduit la critique de Vivo en partageant ce contexte personnel.

Boardgamequest publie une critique détaillée du jeu de société Vivo. L'article s'ouvre sur une déclaration de passion de l'auteur pour les jeux de levée (trick-taking), soulignant l'attachement à ce genre de jeu hérité de l'enfance. Cette appréciation personnelle sert d'introduction à l'analyse de Vivo, suggérant que le jeu sera examiné à travers le prisme d'un joueur expérimenté et appréciant ce type de mécaniques. Le contenu de la critique elle-même n'est pas fourni dans l'extrait, mais l'angle de l'article est clairement établi : il s'agit d'un regard informé et enthousiaste sur ce nouvel arrivé.

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Cet article de Boardgamequest présente les résolutions de jeu de société pour l'année 2026. Il est humoristique et souligne l'importance de documenter ses parties pour qu'elles comptent aux yeux d'Internet (ou du patron).

L'article, intitulé "BGQ Staff Presents: Board Gaming Resolutions 2026", explore avec humour l'idée que "si ce n'est pas enregistré, ça n'a pas compté". Il suggère que les joueurs devraient mettre en place des résolutions pour l'année à venir pour maximiser leur "crédit sur Internet". Le texte semble faire référence à la culture du logging de parties et au perfectionnisme ludique, tout en gardant un ton décalé et personnel, comme le souligne le passage sur le "loophole" des cookies pour compter les calories. C'est un article qui parle de la passion des jeux à travers le prisme de l'auto-dérision.

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Cet article de BoardGameGeek fournit des nouvelles variées du secteur du jeu de société. Il évoque une satire humoristique sur la couverture du jeu Mastermind parue sur McSweeney's, annonce les finalistes du Toy of the Year, rapporte le départ d'un designer de Leder Games emportant son projet "Take", et rapporte la liquidation de Mythic Games, éditeur confronté à des difficultés financières après une levée de fonds importante. L'article mentionne également la sortie de "Looney Dejarik" par Looney Labs et présente un guide d'achat de fin d'année par The Guardian.

Le dernier article de W. Eric Martin sur BoardGameGeek couvre plusieurs sujets marquants. En première partie, il partage une anecdote tirée d'une fiction de McSweeney's sur la marketing absurde du jeu Mastermind. Il passe ensuite aux actualités plus sérieuses : les finalistes du prix Game of the Year des Toy Awards, le départ inattendu de Ted Caya de Leder Games qui emporte avec lui le projet de jeu de vol "Take", et le triste destin de Mythic Games. Cet éditeur, qui a levé plus de 12 millions de dollars via le crowdfunding, est désormais liquidé, laissant de nombreux projets inachevés. En fin d'article, l'auteur met en lumière le cadeau de fin d'année de Looney Labs ("Looney Dejarik") et un guide d'achat de jeux de société rédigé par plusieurs experts pour le journal The Guardian.

boardgamegeek.com

Ce carnet de design présente le jeu de société "Asteria", un jeu compétitif de style "4X" pour deux joueurs. L'article retrace la genèse du projet, inspiré par le désir de créer un jeu stratégique complet dans une petite boîte. L'auteur détaille les mécaniques clés, notamment l'utilisation unique des 4X (Explore, Expand, Exploit, Exterminate) sur des cartes à facettes et la possibilité de pivoter les cartes jouées pour plus de profondeur stratégique.

Ce carnet de design rédigé par Augusto Rocha retrace le développement d'Asteria, un jeu de société compétitif pour deux joueurs inspiré de titres comme Innovation et Homeworlds. Lancé en 2017 et développé avec le studio Glyptodon, le jeu se distingue par son approche du genre "4X" (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate). Ces quatre actions sont incarnées par les quatre faces d'une même carte, obligeant les joueurs à des choix tactiques à chaque tour. Les mécaniques incluent la rotation des cartes déjà jouées pour adapter sa stratégie et plusieurs objectifs de victoire distincts pour équilibrer les différentes approches. L'article décrit également le travail effectué avec Harpy Studio pour l'illustration et l'importance des événements comme la Diversão Offline pour la visibilité du jeu avant sa sortie officielle.

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Cette chronique de BoardGameGeek aborde la délicate question de l'intégration d'enfants dans des groupes de jeu de société principalement adultes. Ms. Meeple y répond à un lecteur confronté à des parents qui abandonnent leurs enfants à la table de jeu pour se consacrer à des parties plus complexes, créant une gêne pour les autres joueurs et perturbant l'expérience ludique. L'article discute de l'équilibre entre l'inclusivité d'un groupe et le respect du temps et du plaisir des joueurs habituels, tout en interrogeant la responsabilité des parents et les options possibles pour rétablir une dynamique de jeu saine.

La chronique "Ask Ms. Meeple" de BoardGameGeek répond à une situation complexe vécue par un membre d'un groupe de jeu de société. Le problème soulevé concerne des parents qui, sous couvert de l'inclusivité d'un espace communautaire, amènent leurs enfants (9 et 11 ans) et s'éloignent de leur table pour jouer à des jeux plus lourds, laissant les autres joueurs adultes s'occuper des jeunes. Cette pratique est qualifiée de "babysitting gratuit" et est jugée irrespectueuse par la chroniqueuse. Le lecteur, qui a déjà tenté d'intégrer son propre adolescent de manière responsable, hésite désormais à fréquenter ce groupe où des enfants peuvent devenir perturbateurs (inattention, errance, jeu non suivi). Ms. Meeple suggère deux solutions : discuter avec les organisateurs pour éventuellement mettre en place une restriction d'âge, ou, si cela n'est pas possible, changer de lieu de jeu pour retrouver une ambiance qui correspond à ses attentes. Elle invite aussi les parents de la communauté à partager leurs propres méthodes de gestion des enfants lors des parties.

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Cet article de BoardGameGeek rapporte plusieurs nouvelles du secteur du jeu. Il annonce l'acquisition de la plateforme virtuelle Tabletop Playground par l'éditeur Dire Wolf et les plans pour une nouvelle version bêta fermée. Il présente également l'expansion de la distribution européenne d'Ares Games pour plusieurs éditeurs. Le texte évoque le décès de Burt Meyer, concepteur de jeux emblématiques comme Mouse Trap, et de Julien Mayot, co-fondateur de Blue Orange Games. Enfin, il résume une analyse de Geoff Engelstein sur les différentes manières de tricher dans les jeux, basée sur une étude de coin flips, et mentionne la campagne de financement participatif pour la collection de dés "Roll for History" de FanRoll Dice.

Cet article de BoardGameGeek, rédigé par W. Eric Martin, couvre plusieurs annonces et nouvelles importantes du monde des jeux. Premier point : l'acquisition de Tabletop Playground, une plateforme de jeu virtuelle, par Dire Wolf. Bien que le développement ait semblé au point mort pendant vingt mois, une fermeture du bêta test est prévue pour relancer l'activité. Deuxièmement, la société italienne Ares Games étend sa zone de distribution pour inclure l'Europe (outre l'Amérique du Nord) pour des éditeurs comme Galakta Games et Tabula Games, rendant des jeux tels que "This War of Mine" et "Mysthea" plus accessibles sur le continent. L'article rend également hommage à Burt Meyer, décédé à 99 ans, un concepteur influent derrière des jouets cultes comme "Mouse Trap", "Rock 'Em Sock 'Em Robots" et Lite-Brite. De même, Julien Mayot, co-fondateur de Blue Orange Games, est pleuré. Pour la partie analyse, le texte résume une réflexion de Geoff Engelstein sur le "comment" de la triche, classant les joueurs menteurs (ils annoncent "pile" après "face"), les joueurs paresseux (ils ne lancent même pas la pièce) et les joueurs tenaces (ils relancent jusqu'à obtenir le résultat voulu). Enfin, il couvre le lancement d'une campagne Kickstarter pour des dés thématiques de FanRoll Dice, incluant un dé en météorite, un autre contenant de la maille du 15e siècle, et un set de dés fossilisés.

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Cet article de BoardGameGeek présente plusieurs futurs jeux de société. Les points clés incluent le retour du designer William Attia avec le jeu Greylune, basé sur l'ancien mécanisme de Spyrium, et la sortie d'un jeu de cartes asymétrique pour deux joueurs appelé Leda.

L'article annonce les nouveautés à venir pour SPIEL Essen 26, notamment le jeu Greylune de William Attia, qui réutilise le cœur mécanique de Spyrium (2013) dans une nouvelle expérience de jeu. Dans Greylune, les joueurs placent puis retirent des ouvriers sur une grille 3x3 pour activer des cartes, collecter des objets et partir en quête. Il est également question du jeu Leda, un jeu de cartes asymétrique pour deux joueurs où des clans animaux (pandas, scorpions, etc.) s'affrontent via l'activation de zones sur une grille 4x4. Enfin, l'article mentionne des extensions pour Shackleton Base (nouvelles corporations), ainsi que les nouveaux jeux Qomet (stratégie abstraite) et Archéo (coopération) de l'éditeur Gigamic.

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Ce carnet de design revient sur la création de "Sidekick Saga", un jeu de société coopératif de super-héros inspiré par des comics et des œuvres comme "Buffy". L'auteur explique ses choix de mécaniques : un draft coopératif inspiré de 7 Wonders pour la gestion de la main, un système de "protection hiérarchique" pour la structure des méchants, et des objets héroïques qui se conservent entre les parties au style "Legacy".

Richard Saunders, le designer, partage l'histoire complète du développement de "Sidekick Saga". Fortement inspiré par son amour pour les comics (notamment "Future Imperfect" et "Robin"), il a voulu créer un jeu où les sidekicks prennent le dessus. L'article détaille l'origine des mécaniques principales : la recherche de leads (comme dans Buffy ou Spider-Man), le draft de cartes coopératif pour représenter les "Supply Lines", l'alternance entre mode identité secrète (recherche) et mode héros (combat), et l'aspect Legacy où les objets acquis persistent entre les "issues" (parties). Il aborde aussi la nécessité d'un art de qualité (travaillant avec Phil Cho) et la mise en place d'un mécanisme de hacking inspiré de Oracle pour contourner la protection des méchants. L'auteur conclut sur sa fierté d'avoir créé ce jeu malgré un accueil critique mitigé.

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Cet article de BoardGameGeek présente quatre nouveaux jeux de société. Il met en lumière "Fame & Fable", un jeu de fantasy sur lequel une campagne Kickstarter s'est achevée, ainsi que "Movers & Shakers", un jeu de train historique se déroulant au Bengale. Il introduit également "Pack & Paddle", un jeu de camping, et "Flame & Forge", un jeu coopératif ou compétitif où les joueurs contrôlent des nains pour affronter un dragon.

Cet article de BoardGameGeek, rédigé par W. Eric Martin, couvre plusieurs annonces de jeux à venir. Il s'ouvre sur "Fame & Fable", un jeu de société de fantasy thématique pour 1 à 4 joueurs, conçu par Owen Davey. La campagne Kickstarter pour ce jeu s'est terminée en mars 2025, avec une sortie anticipée en deuxième trimestre 2026. Le jeu met l'accent sur l'acquisition d'alliés et d'objets pour vaincre des monstres, compléter des contrats et perturber ses adversaires, le tout illustré par plus de 150 images créées pour le projet. L'article présente ensuite "Movers & Shakers", un jeu de stratégie sur les chemins de fer du 19e siècle en Inde, conçu par Nuno Bizarro Sentieiro et Paulo Soledade. Les joueurs y incarnent des magnats des chemins de fer, devant transporter des marchandises, remplir des contrats et investir leurs profits. Le jeu, qui devrait sortir en 2026, est déjà disponible sur Board Game Arena pour une première approche. Le troisième jeu abordé est "Pack & Paddle", un jeu de simulation de camping pour 2 à 5 joueurs créé par Matthew O'Malley et Ben Rosset, prévu pour 2027. Les joueurs y planifient leur trip de trois jours en forêt, draftent des fournitures et tentent de maintenir un feu de camp. Enfin, l'article présente "Flame & Forge", un jeu coopératif (ou compétitif) de Luís Brueh et Vesuvius Media. Les joueurs y contrôlent des nains pour abattre un dragon menaçant une ville, en plaçant des figurines sur des tuiles de ville pour enchaîner des actions comme la collecte de gemmes, la forgé d'armes et le combat de monstres, tout en gérant leur deck de cartes.

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This article provides a detailed report on the Game Market 2025 Autumn event in Japan. It highlights a record attendance of 30,000 visitors, the layout of the Makuhari Messe venue, and the notable long queues for popular games like Bomb Busters and Ghost Lift at the Engames booth. Other popular publishers such as Oink Games and the Pokémon Board Game Club are also mentioned. The article further discusses the 'Really Fun World of Euro Games' booth, the diverse food options available, and the variety of exhibitors, including those from overseas. It also covers new game releases and touches upon the event's policy regarding R18 content zoning.

L'article est un compte-rendu détaillé du salon Game Market 2025 Autumn qui s'est tenu au Makuhari Messe au Japon. Il met en lumière une affluence record de 30 000 visiteurs et décrit la configuration des salles, notant une densité de foule inégale. Le succès des éditeurs comme Engames (avec "Bomb Busters" et "Ghost Lift"), Oink Games et le Pokémon Board Game Club est souligné. L'article mentionne également l'engouement pour le stand "Le Vrai Monde des Jeux Euro" permettant d'essayer des classiques, ainsi que la diversité des exposants, incluant des éditeurs étrangers. Il aborde la logistique (restauration, service de garde) et la politique concernant une zone dédiée aux œuvres R18. La seconde partie se concentre sur les nouveaux jeux présentés, classés par catégories (cartes, dextérité, eurogames), avec une liste de titres remarqués et une enquête de satisfaction prévue par le blogue.

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Cet article présente la sélection des 26 jeux de société les plus attendus pour l'année 2026. Il met en avant des titres prometteurs qui sortent des sentiers battus, comme un donjon revisité dans l'univers de Jane Austen ou des jeux de société à base de coquillages zen.

L'article "26 jeux pour 2026" de Gusandco dresse la liste des 26 pépites ludiques à venir. Il offre un aperçu des nouveautés qui casseront les codes en 2026, incluant des concepts originaux tels qu'un donjon imaginé chez Jane Austen et des jeux axés sur le zenisme avec des coquillages. C'est un guide des sorties à ne pas manquer pour les amateurs de jeux de société.

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Cet article de Gusandco présente les annonces de Stonemaier Games pour l'année 2026, en détaillant des projets tels qu'une version 30 minutes de "Wingspan" et un duel "Scythe", tout en analysant la stratégie "bunker" de l'éditeur.

L'article "Stonemaier Games 2026 : Le grand déballage. Panne sèche ?" publié sur Gusandco analyse en détail les annonces de Stonemaier Games pour l'année 2026. Il met notamment en lumière des projets ambitieux comme une version condensée de "Wingspan" (proposant une expérience en 30 minutes) et un duel s'inspirant de "Scythe". Au-delà des simples annonces de jeux, le texte décrypte la stratégie globale de l'éditeur, qualifiée de "bunker", qui semble marquer une phase de transition ou de réorientation. L'article explore si cette nouvelle lineup constitue une réponse stratégique à un potentiel "pneu à plat" ou si elle prépare un nouvel essor pour la célèbre maison d'édition.

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Cet article de Gusandco dresse le bilan du crowdfunding ludique pour l'année 2025, qui a atteint un record historique de 41 millions d'euros levés. Il y analyse le succès phénoménal de plateformes comme Gamefound qui défient désormais le leader historique Kickstarter sur le marché des jeux de société.

L'année 2025 a été marquée par un record inégalé dans le financement participatif de jeux de société, avec un total de 41 millions d'euros levés. Cet article de Gusandco analyse ce phénomène, en examinant les projets qui ont capté l'essentiel de ces fonds, tels que des éditions de luxe de titres renommés comme "The Witcher", "Agricola Deluxe" ou "Ark Nova 3D". Une attention particulière est portée à l'ascension fulgurante de Gamefound, qui, grâce à des fonctionnalités adaptées aux éditeurs, semble devenir une plateforme incontournable et pourrait concurrencer sérieusement Kickstarter, notamment pour les gros projets du secteur. Le ton de l'article suggère une vision à la fois émerveillée par cette dynamique financière et critique face à l'ampleur de ce "braquage ludique".

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Cet article de Gusandco présente 6 tendances majeures qui, selon les auteurs, vont façonner l'univers des jeux de société en 2026. On y prédit notamment la montée en puissance du « slow gaming » et le rôle central de la plateforme Gamefound.

L'article « 6 prédictions pour les jeux de société en 2026 » de Gusandco dresse un panorama des changements à venir dans le secteur ludique. Face au constat d'une offre pléthorique et coûteuse, l'auteur identifie 6 tendances lourdes pour 2026. Parmi elles, on retrouve le ralentissement général des rythmes de jeu, symbolisé par le « slow gaming », qui privilégie des expériences plus posées et profondes à l'opposé des jeux rapides et superficiels. L'article met également en avant l'hégémonie grandissante de Gamefound, qui s'impose comme la plateforme de référence pour le financement participatif de nouveaux projets, dépassant peut-être Kickstarter sur ce créneau. Ces prédictions suggèrent un marché plus mûr, où la qualité et l'expérience l'emporteront sur la quantité et les mécaniques superficielles.

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Cet article présente le dernier jeu de Ludonaute, Arigatō, décrit comme une claque zen et un adieu sublime. Il s'agit d'un avis complet sur ce jeu de stratégie.

Ludonaute tire sa révérence avec Arigatō. Ce dernier jeu de stratégie est présenté comme à la fois sublime et cruellement malin. L'article de Gusandco propose un avis complet sur cet adieu ludique, mettant en avant la profondeur stratégique du jeu et son ambiance particulière.

gusandco.net

Ce test de l'OVNI suisse "Time Flies" propose un dilemme existentialiste à la mouche : avec seulement 80 secondes de vie, doit-elle s'enrichir, apprendre le piano ou mourir bêtement ?

L'article présente "Time Flies" comme un jeu de société audacieux et original ("OVNI suisse de l'année"). Le concept repose sur une durée de vie extrêmement courte (80 secondes) pour le joueur, incarnant une mouche. Le cœur de l'expérience réside dans le choix stratégique offert au joueur : poursuivre une carrière pour devenir riche, développer une compétence artistique (jouer du piano) ou simplement vivre une vie risquée pouvant mener à une mort prématurée. Le ton de l'article suggère une expérience de jeu unique et philosophique.

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Cet article de Ludovox présente le jeu de société "Family Quizz / Aperis Quizz / Cocoriquizz" via son format Ludo-Chrono. En 5 minutes, il offre un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour permettre aux lecteurs de savoir rapidement si ce jeu leur convient.

Le format Ludo-Chrono de Ludovox propose une immersion éclair en seulement cinq minutes pour le jeu de société "Family Quizz / Aperis Quizz / Cocoriquizz". L'article décrit le fonctionnement du jeu, présente le matériel inclus et livre une vue d'ensemble synthétique pour aider les lecteurs à décider rapidement si ce jeu correspond à leurs attentes. Cette démarche s'inscrit dans une volonté de rendre les tests plus accessibles et agiles au sein de la communauté des joueurs.

ludovox.fr

Cet article de Ludovox présente le jeu de société « Kikai – Bricolage Heads » via son format Ludo-Chrono. En 5 minutes, il offre un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour permettre aux lecteurs de savoir rapidement si ce jeu leur convient.

Le format Ludo-Chrono de Ludovox propose une immersion éclair en seulement cinq minutes pour le jeu de société « Kikai – Bricolage Heads ». L'article décrit le fonctionnement du jeu, présente le matériel inclus et livre une vue d'ensemble synthétique pour aider les lecteurs à décider rapidement si ce jeu correspond à leurs attentes. Cette démarche s'inscrit dans une volonté de rendre les tests plus accessibles et agiles au sein de la communauté des joueurs.

ludovox.fr

Dans le format "Le Viseur", Mat et Thomas de Ludovox présentent leur avis sur le jeu de société spatial ISS Vanguard. Ils le qualifient de "grandiose" et le décrivent comme un jeu d'exploration spatial.

Cet article de Ludovox, dans le format "Le Viseur" (#[DLV]), consacre une critique au jeu de société "ISS Vanguard". Les auteurs Mat et Thomas livrent une impression immédiate ("à chaud") sur ce jeu d'exploration spatial qu'ils décrivent comme "grandiose". Ce format vise à donner aux lecteurs un retour rapide sur les jeux récents testés par les auteurs, pour les aider à décider s'ils souhaitent découvrir ce titre. L'article est paru en premier sur Ludovox.

ludovox.fr

Ce Ludo-Chrono présente le jeu de société "Twisted Cryptids". En 5 minutes, il offre un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour permettre aux lecteurs de décider si ce jeu leur convient.

Le format Ludo-Chrono de Ludovox propose une immersion éclair de cinq minutes pour le jeu de société "Twisted Cryptids". L'article décrit le fonctionnement du jeu, présente le matériel inclus et livre une vue d'ensemble synthétique pour aider les lecteurs à décider rapidement si ce jeu correspond à leurs attentes. Cette démarche s'inscrit dans une volonté de rendre les tests plus accessibles et agiles au sein de la communauté des joueurs.

ludovox.fr

Dans sa rubrique "Le Viseur", Ludovox présente le jeu "Sengoku : Provinces en Guerre". Mat et Fred donnent leur avis rapide sur ce jeu de conquête et de majorité qui se veut une alternative moderne au classique Risk, permettant d'oublier ce dernier.

Cet article de Ludovox, dans le format "Le Viseur" (#[DLV]), consacre une critique au jeu de société "Sengoku : Provinces en Guerre". Les auteurs Mat et Fred livrent une impression immédiate ("à chaud") sur les jeux récents qu'ils ont testés. Pour Sengoku, ils le décrivent comme un jeu de conquête et de majorité, soulignant qu'il offre une expérience satisfaisante permettant de mettre de côté le célèbre jeu Risk. L'article, paru en premier sur Ludovox, vise à informer rapidement les lecteurs sur ce titre.

ludovox.fr

Cet article de Ludovox présente le nouveau jeu de la franchise 7 Wonders, "7 Wonders Dice". Il met en avant la cohérence de la licence et souligne le format de cette déclinaison après le succès de "Architects".

Ludovox consacre un article à la sortie de "7 Wonders Dice", une nouvelle déclinaison de la célèbre franchise de jeux de société. Le texte rappelle que la série 7 Wonders est une référence dans le paysage ludique, offrant des versions et extensions toujours cohérentes et reconnaissables. L'article salue notamment la qualité de la version familiale précédente, "Architects", et se montre enthousiaste à l'idée de découvrir cette nouvelle adaptation qui, comme les précédentes, sait s'adresser à ses publics tout en conservant l'ADN de la licence.

ludovox.fr

Le Ludo-Chrono présente le jeu « KO » en 5 minutes : un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour savoir rapidement si ce jeu de société est fait pour vous.

Cet article de Ludovox propose un format inédit, le Ludo-Chrono, conçu pour offrir une immersion éclair en seulement cinq minutes sur le jeu de société intitulé « KO ». Le texte décrit la démarche : une présentation du fonctionnement, une vue d'ensemble du matériel, le tout condensé pour aider le lecteur à décider rapidement si ce jeu correspond à ses goûts. Cette approche synthétique s'inscrit dans une volonté de rendre les tests plus accessibles et agiles au sein de l'écosystème ludique.

ludovox.fr

Ce premier épisode 2026 de la rubrique "À quoi tu joues ?" de Ludovox propose un mix de jeux récents et anciens joués par l'équipe, incluant Star Explorer, Sweet lands, Map Masters, Yubibo, Djeser, House of Fado, Habemus papam et propolis.

Cette nouvelle édition de la chronique "À quoi tu joues ?" publiée en janvier 2026 offre un tour d'horizon éclectique des parties jouées par l'équipe de Ludovox. Elle met en lumière une sélection variée allant des dernières nouveautés sorties sur le marché aux jeux plus anciens mais toujours appréciés. La liste des titres abordés est éclectique (Star Explorer, Sweet lands, Map Masters, Yubibo, Djeser, House of Fado, Habemus papam et propolis), reflétant la diversité des goûts et des expériences ludiques de la rédaction. L'article a pour but de partager des découvertes et de conseiller les lecteurs sur ces titres spécifiques.

ludovox.fr

Cet article des Brettspielbox News 06/2020 présente une sélection de nouveautés et d'informations du marché des jeux de société, avec un accent particulier sur les événements de Nuremberg (Digital Toy Award, Origins 2020), ainsi que des mises à jour sur les projets de crowdfunding et les dernières vidéos.

Les Brettspielbox News 06/2020 offrent un tour d'horizon complet de l'actualité des jeux de société, avec un accent particulier sur les nouveautés et les événements. L'article mentionne une forte présence de nouvelles sorties (« Nürnberg, Nürnberg, Nürnberg »), le Digital Toy Award 2020, et les plans pour la convention Origins 2020. Il liste également les derniers jeux ajoutés à la boutique Brettspielbox et fournit des mises à jour sur les projets de financement participatif. Une section vidéo est également présente pour informer les utilisateurs des dernières news visuelles. Le tout est présenté comme un résumé concis pour rester à jour sur la scène des jeux de société germanophones.

brettspielbox.de

Cette vidéo de Brettspiel News, datée du 5 mars 2020, présente les dernières actualités de la scène des jeux de société. Elle aborde les nouveautés comme Dysturbia et Draftosaurus (version sac), les impacts du Corona sur les événements (comme "Spiel doch"), et annonce des projets de crowdfunding tels que Chronicles of Crime et Viscounts of the West Kingdom. L'événement "Braunschweig spielt" est également mentionné.

La vidéo en question, diffusée sur Brettspielbox le 5 mars 2020, offre un tour d'horizon concis mais complet des nouveautés et événements ludiques. Elle commence par des nouvelles générales, incluant des mises à jour sur les jeux Dysturbia et Draftosaurus, ainsi que les conséquences de la pandémie de Corona sur les événements à venir, notamment "Spiel doch". La section consacrée au crowdfunding met en lumière des projets populaires comme "Chronicles of Crime" et "Viscounts of the West Kingdom", aux côtés d'autres initiatives. Enfin, la vidéo informe sur l'événement "Braunschweig spielt", offrant aux spectateurs une synthèse rapide pour rester informés de l'actualité ludique.

brettspielbox.de

Cet article des Brettspielbox News 20/2020 annonce une série de nouvelles et de sujets variés concernant les jeux de société. Il est fait mention du Spiel des Jahres 2020, de l'impact de la Corona, ainsi que d'autres actualités provenant de l'industrie.

Les Brettspielbox News 20/2020 offrent un aperçu complet des actualités récentes du monde des jeux de société. L'article traite notamment du grand prix Spiel des Jahres 2020, en présentant les finalistes et les gagnants potentiels. Il aborde également les conséquences de la pandémie de Corona sur l'industrie du jeu, touchant à la fois la production, la logistique et les événements. En plus de ces deux grands thèmes, l'article compile diverses nouvelles de la branche, comme des annonces de nouveaux jeux, des mises à jour de projets de financement participatif (crowdfunding), ainsi que des informations sur les meilleures listes de l'année et les jeux recommandés pour les connaisseurs.

brettspielbox.de

Cet article annonce les gagnants du prix des "Lernspiele des Jahres" (jeux éducatifs de l'année) choisis lors de la Spielemesse de Stuttgart. Il met en lumière les titres primés comme "Kleiner Drache Wirbelwind", "Mandamina" et "Rätselräume", notant que les visiteurs ont pu les tester sur place.

Le 26 novembre 2025, Spielbox a rapporté les résultats du vote pour les "Lernspiele des Jahres" (Jeux éducatifs de l'année), qui s'est tenu lors de la Spielemesse de Stuttgart du 20 au 23 novembre. Les visiteurs de l'événement ont eu l'occasion de tester les jeux nommés et de les évaluer selon divers critères, notamment le plaisir du jeu, l'esthétique et l'effet pédagogique. Les titres lauréats dans les différentes catégories d'âge sont "Kleiner Drache Wirbelwind", "Mandamina" et "Rätselräume".

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Le salon de jeux de société SPIEL DOCH! organisera sa septième édition du 24 au 26 avril 2026 sur le site de la foire de Dortmund. L'événement annonce une utilisation sans précédent de la salle 4 entière afin d'accueillir le grand nombre d'exposants. Les inscriptions pour les stands sont quasiment complètes, suggérant une forte participation d'éditeurs. Le pré-vente des billets d'entrée est déjà en cours.

Le salon SPIEL DOCH! ouvrira ses portes à Dortmund le 24 avril 2026 pour sa septième édition. La pré-vente des billets a débuté et les exposants se disputent déjà les espaces de la salle 4, qui sera entièrement utilisée pour la première fois. Cet événement de trois jours est un rendez-vous majeur pour les passionnés de jeux de société et de cartes, avec de nombreuses nouveautés qui y seront dévoilées au public pour la première fois.

www.spielbox.de

Dans ce carnet de design, Dan Manfredini présente Xenology, un jeu de société où les joueurs incarnent des aliens explorant une planète pour collecter des données. L'article décrit les mécaniques clés comme le cycle de recherche (proposition -> voyage -> collecte -> téléversement), les cartes de recherche thématiques, le rôle du Conseil des Anciens et la gestion de l'infrastructure comme le vaisseau mère et la base de données galactique. Il aborde aussi la gestion des preuves laissées sur la planète, la collecte de spécimens et la création d'un mode solo spécifique avec des événements pour ajouter de la tension.

Ce carnet de design approfondi, rédigé par le concepteur Dan Manfredini, retrace l'évolution du jeu de société Xenology. L'article commence par expliquer les origines du projet, puis détaille le développement de ses systèmes de jeu : la proposition de recherche via des cartes, les connaissances thématiques (biologie, géologie), le Conseil des Anciens, le vaisseau mère et son boucle d'actions fondamentale (proposer, voyager, chercher, uploader). L'auteur explique comment la mécanique de "preuve" laissée sur la planète hexagonale force les joueurs à gérer un risque de détection, tout comme la mécanique de "nettoyage" qui devient une action d'opportunité pour impressionner les Anciens. Le texte décrit également la construction itérative du système de base de données galactique, qui évolue de simples cartes à des tuiles interconnectables pour offrir plus de flexibilité et de place pour les données. Les spécimens, ajoutés plus tard dans le développement, sont présentés comme un système parallèle de collection et de pointage. Enfin, l'article revient sur le développement du mode solo, qui a été conçu non pas comme une simulation d'adversaire, mais comme une course contre la destruction de la planète via un deck d'événements escaladables, ajoutant une gestion de risque unique. Le tout s'achève sur une note personnelle de l'auteur, satisfait de la version finale et de son ambiance visuelle.

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Cet article rapporte les événements du Game Market 2025 Autumn, un salon japonais de jeux de société. Il met en lumière une fréquentation record (30 000 visiteurs), des files d'attente pour les nouveautés comme "Bomb Busters", et la présence de nombreux éditeurs comme Oink Games. Le salon a également abordé des sujets comme la zonation pour les contenus adultes.

Cet article est une synthèse de deux rapports (via la traduction de Saigo) sur le salon japonais Game Market 2025 Autumn, qui a eu lieu à Makuhari Messe. Il décrit une ambiance festive et une affluence record de 30 000 personnes. L'article détaille la configuration des salles, notant une densité de foule inégale, et met en avant le succès des éditeurs comme Engames (avec "Bomb Busters" et "Ghost Lift"), Oink Games, et le Pokémon Board Game Club. Il mentionne également l'engouement pour le stand "Le Vrai Monde des Jeux Euro" permettant d'essayer des classiques, ainsi que la diversité des exhibiteurs et des nouveautés indépendantes. Enfin, il aborde la logistique (service de garde, restauration) et un sujet de société concernant une zone dédiée aux œuvres R18. La seconde partie se concentre sur les jeux, classés par catégories (cartes, dextérité, eurogames), avec une liste de titres remarqués et une enquête de satisfaction prévue par le blogue. Le tout est parsemé de nombreuses références à des jeux spécifiques et à leurs concepteurs, reflétant la vitalité de la scène ludique japonaise.

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Cet article de BoardGameGeek présente plusieurs futurs jeux de société à base de cartes, notamment "The Fluffy Rite" (un jeu de plis pour fabriquer des ours en peluche), "Hearts and Minds" (un jeu de plis sur la gestion d'événements tragiques), "Cat Trick" (un jeu de plis où les chatons attrapent des jouets), une nouvelle édition deluxe de "The Fox in the Forest", et "Tricky Landing" (un jeu de plis dextre où l'on lance des cartes).

Cet article de BoardGameGeek, rédigé par W. Eric Martin, annonce les nouveautés des éditeurs pour février 2026. Daniel Newman de New Mill Industries réduit ses sorties à deux titres par semestre, commençant par "The Fluffy Rite" (une réédition d'un jeu de plis japonais où les joueurs assemblent des ours en peluche de couleurs différentes pour Lord Teddy, avec une mécanique de "ne pas briller trop fort" pour éviter sa colère) et "Hearts and Minds" (un jeu de plis léger sur les crises où les joueurs choisissent leurs propres conditions de score via des cartes objectif). L'éditeur Helvetiq sort "Cat Trick", un jeu de plis pour 3-5 joueurs où les chatons collectionnent des jouets de cinq couleurs, avec un risque de cupidité si l'on prend plus de quatre d'une même couleur. Renegade Game Studios propose une nouvelle édition deluxe de "The Fox in the Forest" pour deux joueurs, incluant des modules d'expansion (cartes Poison, cartes Objectif, cartes Spéciales). Enfin, Mike Petchey (Huff No More) sort "Tricky Landing", un jeu de plis dextre où les joueurs lancent leurs cartes vers une carte cible pour réussir un atterrissage, déterminant l'ordre de jeu et le pli, avec des pénalités si plusieurs joueurs ratent leur lancer.

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Cet article de Gusandco présente le jeu de dextérité "Le Chat et la Tour". Le texte décrit le jeu comme un défi frustrant mais mignon, comparé à la mythologie de Sisyphe, avec des petits chats et une tour bancale.

L'article intitulé "Le Chat et la Tour : Le Sisyphe des jeux d’adresse a trouvé sa tour" parle d'un nouveau jeu de société axé sur l'adresse. Il met en avant les éléments graphiques mignons (chats) et le côté potentiellement frustrant de la mécanique, liant cette expérience à la figure mythologique de Sisyphe qui condamne à pousser un rocher sans fin. La tour bancale est l'élément central de ce défi ludique.

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Article de rétrospective 2025 de Gusandco. Bien que financièrement déficitaires, ils ont atteint des records d'audience, un paradoxe soulignant leur succès passionné.

Cet article de Gusandco fait le bilan de l'année 2025. Il présente un paradoxe financier : l'entreprise est dans le rouge, mais elle a battu des records d'audience. Cela démontre que la passion du public reste le moteur principal, malgré les déficits, et marque une année de succès en termes de popularité.

gusandco.net

Cet article présente la sélection des 26 jeux de société les plus attendus pour l'année 2026. Il met en avant des titres prometteurs qui sortent des sentiers battus, comme un donjon revisité dans l'univers de Jane Austen ou des jeux de société à base de coquillages zen.

L'article "26 jeux pour 2026" de Gusandco dresse une liste des 26 pépites ludiques à venir. Il offre un aperçu des nouveautés qui casseront les codes en 2026, incluant des concepts originaux tels qu'un donjon imaginé chez Jane Austen et des jeux axés sur le zenisme avec des coquillages. C'est un guide des sorties à ne pas manquer pour les amateurs de jeux de société.

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Cet article présente le jeu de mots coopératif « Pas le Choix ». Il met en scène le défi consistant à guider ses partenaires avec des indices détournés et absurdes (comme le mot « banane » pour évoquer « cosmos »), une épreuve qui crée des fous rires. C'est un test et un verdict sur ce jeu d'ambiance qui mélange subtillement communication et absurdité.

Le site Gusandco partage un retour d'expérience sur le jeu de société « Pas le Choix ». Cet article, intitulé « Pas le Choix : L’art subtil de placer « banane » pour dire « cosmos » », décrit l'essence même du jeu : un jeu de mots coopératif où les joueurs doivent faire deviner des mots complexes à leurs partenaires en utilisant des indices les plus tordus et malins possibles. L'exemple phare est celui de l'indice « banane » pour faire passer le concept de « cosmos ». L'article relate les situations de fous rires générées par ces délires intentionnels et partage le verdict final des testeurs sur ce concept ludique qui mise sur la créativité et l'entente cordiale, mais pas seulement !

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Cet article de Gusandco présente 6 tendances majeures qui, selon les auteurs, vont façonner l'univers des jeux de société en 2026. On y prédit notamment la montée en puissance du « slow gaming » et le rôle central de la plateforme Gamefound.

L'article « 6 prédictions pour les jeux de société en 2026 » de Gusandco dresse un panorama des changements à venir dans le secteur ludique. Face au constat d'une offre pléthorique et coûteuse, l'auteur identifie 6 tendances lourdes pour 2026. Parmi elles, on retrouve le ralentissement général des rythmes de jeu, symbolisé par le « slow gaming », qui privilégie des expériences plus posées et profondes à l'opposé des jeux rapides et superficiels. L'article met également en avant l'hégémonie grandissante de Gamefound, qui s'impose comme la plateforme de référence pour le financement participatif de nouveaux projets, dépassant peut-être Kickstarter sur ce créneau. Ces prédictions suggèrent un marché plus mûr, où la qualité et l'expérience l'emporteront sur la quantité et les mécaniques superficielles.

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Cet article de Gusandco présente la nouvelle vague de jeux de la marque Oink Games. Il s'attend à un verdict critique sur trois nouveaux titres, l'un d'eux étant potentiellement un génie, tandis que les autres le sont moins.

Le site Gusandco nous propose un retour d'expérience sur la dernière collection d'Oink Games. Après avoir déballé et testé les nouveaux jeux de cet éditeur réputé pour son minimalisme et ses formules qui peuvent devenir cruelles, l'article dresse le bilan des trois nouveaux venus : Wriggle, Roulette et Petiquette (et/ou Tropichaos). L'auteur nous dit que l'un d'eux frôle le génie, tandis que la qualité des autres laisse peut-être à désirer, encourageant les lecteurs à suivre la critique pour se faire leur propre opinion sur le rendu de ces nouveaux concepts.

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Cette critique présente la boîte "Echoes – Le Médaillon" (8ᵉ de la série), une aventure immersive à l'ambiance grecque où le jeu se vit les yeux fermés, en écoutant attentivement des enregistrements sonores. C'est un retour d'expérience sur ce jeu culte de Ravensburger.

L'article de Gusandco explore la 8ᵉ boîte de la série Echoes, intitulée "Le Médaillon". Le test met en avant l'immersion totale offerte par ce jeu, qui mise sur une expérience sonore (fermer les yeux, écouter grand) pour raconter une enquête immersive dans un cadre grec. Le critique donne son avis sur l'ambiance et le déroulement de cette nouvelle aventure auditive.

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L'article annonce la version 2.0 de Tabletop Simulator, présentée comme une mise à jour majeure et gratuite. Les points clés abordés sont le nouveau design de l'interface, le support de la réalité virtuelle (VR) et de la Steam Deck, ainsi que la polémique concernant l'introduction de mods payants.

Cet article de Gusandco détaille la mise à jour 2.0 de Tabletop Simulator, qualifiée de \"lifting extrême\". Il met en lumière les principales nouveautés : une interface repensée pour une meilleure expérience utilisateur, le support officiel de la réalité virtuelle (VR) et de la Steam Deck pour une plus grande accessibilité, et l'ajout d'un marché de mods payants, un sujet qui suscite des réactions dans la communauté. L'article revient sur les attentes autour de cette version et les débats qu'elle engendre, notamment autour de la gratuité des mods.

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Article sur le jeu de société "Beast" de Gusandco. Il met en avant un jeu asymétrique expert qui mêle bluff, draft et tension extrême, où l'on incarne chasseur ou proie.

Cet article du site Gusandco présente en détail le jeu de société "Beast", sous-titré "La Belle (mécanique) et la Bête". L'article décrit ce jeu comme une œuvre asymétrique experte, offrant une expérience de jeu intense où les joueurs alternent entre les rôles de chasseur et de proie. Les mécaniques clés abordées sont le bluff, le draft de cartes et une tension gameplay constante, le tout dans un cadre thématique où le doute permanent est de mise. Le bilan semble très positif, soulignant l'élégance et le génie des mécaniques du jeu.

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Cet article de Ludovox présente le jeu de société "Family Quizz / Aperis Quizz / Cocoriquizz" via son format Ludo-Chrono. En 5 minutes, il offre un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour permettre aux lecteurs de savoir rapidement si ce jeu leur convient.

Le format Ludo-Chrono de Ludovox propose une immersion éclair en seulement cinq minutes pour le jeu de société "Family Quizz / Aperis Quizz / Cocoriquizz". L'article décrit le fonctionnement du jeu, présente le matériel inclus et livre une vue d'ensemble synthétique pour aider les lecteurs à décider rapidement si ce jeu correspond à leurs attentes. Cette démarche s'inscrit dans une volonté de rendre les tests plus accessibles et agiles au sein de la communauté des joueurs.

ludovox.fr

Cet article de Ludovox présente le jeu de société « Kikai – Bricolage Heads » via son format Ludo-Chrono. En 5 minutes, il offre un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour permettre aux lecteurs de savoir rapidement si ce jeu leur convient.

Le format Ludo-Chrono de Ludovox propose une immersion éclair en seulement cinq minutes pour le jeu de société « Kikai – Bricolage Heads ». L'article décrit le fonctionnement du jeu, présente le matériel inclus et livre une vue d'ensemble synthétique pour aider les lecteurs à décider rapidement si ce jeu correspond à leurs attentes. Cette démarche s'inscrit dans une volonté de rendre les tests plus accessibles et agiles au sein de la communauté des joueurs.

ludovox.fr

Cet article de Ludovox, dans le format "Le Viseur", présente le jeu spatial grandiose ISS Vanguard. Les auteurs Mat et Thomas donnent leur avis à chaud sur ce jeu d'exploration qui a marqué leurs récentes parties.

Dans sa rubrique "Le Viseur" (#[DLV]), Ludovox consacre un article au jeu de société ISS Vanguard. Mat et Thomas y livrent une critique de ce jeu d'exploration spatial, le qualifiant de "grandiose". Ce format a pour but de donner aux lecteurs un retour rapide et éclairé sur les jeux récents auxquels les auteurs ont joué, pour les aider à décider s'ils souhaitent découvrir ce titre. L'article est apparu en premier sur le site LudoVox.

ludovox.fr

Ce Ludo-Chrono présente le jeu de société \"Twisted Cryptids\". En 5 minutes, il offre un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour permettre aux lecteurs de décider si ce jeu leur convient.

Le format Ludo-Chrono de Ludovox propose une immersion éclair de cinq minutes pour le jeu de société \"Twisted Cryptids\". L'article décrit le fonctionnement du jeu, présente le matériel inclus et livre une vue d'ensemble synthétique pour aider les lecteurs à décider rapidement si ce jeu correspond à leurs attentes. Cette démarche s'inscrit dans une volonté de rendre les tests plus accessibles et agiles au sein de la communauté des joueurs.

ludovox.fr

Ce Ludo-Chrono présente le jeu de société "Château Combo – Au Cachot" en 5 minutes. Il offre un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour permettre aux lecteurs de savoir si ce jeu leur convient.

Le format Ludo-Chrono de Ludovox propose une immersion éclair de cinq minutes pour le jeu de société "Château Combo – Au Cachot". L'article décrit le fonctionnement du jeu, présente le matériel inclus et livre une vue d'ensemble synthétique pour aider les lecteurs à décider rapidement si ce jeu correspond à leurs attentes.

ludovox.fr

Ce Ludo-Chrono présente l'extension « Faraway : Sous un ciel étoilé » en 5 minutes. L'article donne un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour permettre aux lecteurs de décider si cette extension leur convient.

Le format Ludo-Chrono de Ludovox propose une immersion éclair en seulement cinq minutes pour l'extension de jeu de société « Faraway : Sous un ciel étoilé ». L'article décrit le fonctionnement de l'extension, présente le matériel inclus et livre une vue d'ensemble synthétique pour aider les lecteurs à décider rapidement si ce contenu additionnel correspond à leurs attentes. Cette démarche s'inscrit dans une volonté de rendre les tests d'extensions plus accessibles et agiles au sein de la communauté des joueurs.

ludovox.fr

Cet article de Ludovox présente le jeu « Syllabe » via son format Ludo-Chrono. En 5 minutes, il offre un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour permettre aux lecteurs de savoir rapidement si ce jeu de société leur convient.

Le format Ludo-Chrono de Ludovox propose une immersion éclair en seulement cinq minutes pour le jeu de société « Syllabe ». L'article décrit le fonctionnement du jeu, présente le matériel inclus et livre une vue d'ensemble synthétique pour aider les lecteurs à décider rapidement si ce jeu correspond à leurs attentes. Cette démarche s'inscrit dans une volonté de rendre les tests plus accessibles et agiles au sein de la communauté des joueurs.

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Le Ludo-Chrono présente le jeu « KO » en 5 minutes : un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour savoir rapidement si ce jeu de société est fait pour vous.

Cet article de Ludovox propose un format inédit, le Ludo-Chrono, conçu pour offrir une immersion éclair en seulement cinq minutes sur le jeu de société intitulé « KO ». Le texte décrit la démarche : une présentation du fonctionnement, une vue d'ensemble du matériel, le tout condensé pour aider le lecteur à décider rapidement si ce jeu correspond à ses goûts. Cette approche synthétique s'inscrit dans une volonté de rendre les tests plus accessibles et agiles au sein de l'écosystème ludique.

ludovox.fr

Cet article de Ludovox lance la chronique « À quoi tu joues ? » pour l'année 2026. Il présente une sélection éclectique de jeux récemment joués par l'équipe, mêlant les dernières nouveautés et des titres plus anciens, offrant un tour d'horizon varié des expériences de jeu du moment.

Le premier numéro de la chronique « À quoi tu joues ? » de l'année 2026, publiée par Ludovox, propose un menu varié de jeux de société auxquels l'équipe a récemment joué. L'article couvre à la fois les dernières sorties et des classiques, avec une liste de titres éclectique incluant Star Explorer, Sweet lands, Map Masters, Yubibo, Djeser, House of Fado, Habemus papam et Propolis. Cet article est apparu en premier sur LudoVox.

ludovox.fr

Cet article de Ludovox présente le jeu de société "Forest First" via son format Ludo-Chrono. En 5 minutes, il offre un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour permettre aux lecteurs de savoir rapidement si ce jeu de société leur convient.

Le format Ludo-Chrono de Ludovox propose une immersion éclair en seulement cinq minutes pour le jeu de société "Forest First". L'article décrit le fonctionnement du jeu, présente le matériel inclus et livre une vue d'ensemble synthétique pour aider les lecteurs à décider rapidement si ce jeu correspond à leurs attentes. Cette démarche s'inscrit dans une volonté de rendre les tests plus accessibles et agiles au sein de la communauté des joueurs.

ludovox.fr

Cet article présente les dernières Video News de janvier 2020 de Brettspielbox. L'auteur annonce une pause en février pour la Spielwarenmesse de Nuremberg et partage des news sectorielles, des annonces personnelles et un newsticker sur les nouveautés de jeux de société.

Cette vidéo de Brettspiel News, datée du 23 janvier 2020, marque la dernière publication du mois de janvier avant une pause. L'auteur annonce son absence la semaine suivante pour se rendre à la Spielwarenmesse de Nuremberg, un salon professionnel majeur pour l'industrie du jouet et des jeux. Le contenu de la vidéo est structuré en plusieurs segments : des nouvelles générales du secteur, des annonces personnelles concernant la chaîne et ses prochains rendez-vous, et un newsticker dédié aux dernières sorties et annonces de jeux de société. C'est un résumé complet pour suivre l'actualité des jeux au début de l'année.

brettspielbox.de

Cet article présente les Brettspielbox News 06/2020, couvrant de nombreuses nouveautés, le Digital Toy Award 2020, les événements Origins 2020, ainsi que des informations sur les nouveaux arrivages, le crowdfunding et les vidéos d'actualité.

Les Brettspielbox News 06/2020 offrent un tour d'horizon complet de l'actualité des jeux de société, avec un accent particulier sur les nouveautés et les événements. L'article mentionne une forte présence de nouvelles sorties ("Nürnberg, Nürnberg, Nürnberg"), le Digital Toy Award 2020, et les plans pour la convention Origins 2020. Il liste également les derniers jeux ajoutés à la boutique Brettspielbox et fournit des mises à jour sur les projets de financement participatif. Une section vidéo est également présente pour informer les utilisateurs des dernières news visuelles. Le tout est présenté comme un résumé concis pour rester à jour sur la scène des jeux de société germanophones.

brettspielbox.de

Le salon SPIEL DOCH! ouvrira ses portes à Dortmund le 24 avril 2026 pour sa septième édition. La pré-vente des billets a débuté et les exposants se disputent déjà les espaces de la salle 4, qui sera entièrement utilisée pour la première fois.

Le salon de jeux de société SPIEL DOCH! organisera sa septième édition du 24 au 26 avril 2026 sur le site de la foire de Dortmund. L'événement, qui dure trois jours, annonce une utilisation sans précédent de la salle 4 entière afin d'accueillir le grand nombre d'exposants du secteur des jeux de société et de cartes. Les inscriptions pour les stands sont quasiment complètes, suggérant une forte participation d'éditeurs, qu'ils soient des habitués ou des nouveautés. Le pré-vente des billets d'entrée est déjà en cours pour permettre aux visiteurs de planifier leur venue à l'avance.

www.spielbox.de

Article de Gusandco qui présente la nouvelle vague de jeux de la marque Oink Games. Il s'attend à un verdict critique sur trois nouveaux titres, l'un d'eux étant potentiellement un génie, tandis que les autres le sont moins.

Le site Gusandco nous propose un retour d'expérience sur la dernière collection d'Oink Games. Après avoir déballé et testé les nouveaux jeux de cet éditeur réputé pour son minimalisme et ses formules qui peuvent devenir cruelles, l'article dresse le bilan des trois nouveaux venus : Wriggle, Roulette et Petiquette (et/ou Tropichaos). L'auteur nous dit que l'un d'eux frôle le génie, tandis que la qualité des autres laisse peut-être à désirer, encourageant les lecteurs à suivre la critique pour se faire leur propre opinion sur le rendu de ces nouveaux concepts.

gusandco.net

Cet article de Gusandco présente le calendrier des grands rendez-vous ludiques pour l'année 2026, incluant des événements comme OctoGônes et L'Odyssée Ludique, en France et à l'international.

L'article propose un guide complet des festivals et événements jeux de société prévus en 2026. Il couvre les principaux rendez-vous de l'année, comme le festival OctoGônes et le grand événement L'Odyssée Ludique, offrant une vision d'ensemble pour les passionnés de jeux de société qui souhaitent planifier leur année ludique, que ce soit en France ou à l'étranger.

gusandco.net

Cet article présente le dernier jeu de Ludonaute, Arigatō, décrit comme une claque zen et un adieu sublime. Il s'agit d'un avis complet sur ce jeu de stratégie.

Ludonaute tire sa révérence avec Arigatō. Ce dernier jeu de stratégie est présenté comme à la fois sublime et cruellement malin. L'article de Gusandco propose un avis complet sur cet adieu ludique, mettant en avant la profondeur stratégique du jeu et son ambiance particulière.

gusandco.net

Cet article de Gusandco remet en question l'idée reçue selon laquelle jouer aux échecs rendrait les enfants plus intelligents en maths. Il affirme que les échecs ne boostent pas les notes scolaires, mais qu'ils transforment positivement le comportement en classe.

Cet article explore et démystifie l'impact réel des échecs sur la réussite scolaire des enfants. Contrairement à la croyance populaire, il explique que la pratique des échecs n'entraîne pas une amélioration directe des compétences académiques comme en mathématiques. Cependant, l'article met en lumière un bénéfice significatif mais moins souvent mentionné : la transformation du comportement de l'enfant en classe. Il s'agit donc d'un plaidoyer pour les valeurs éducatives des échecs, non pas comme un outil pour augmenter l'intelligence académique, mais pour développer des compétences comportementales précieuses.

gusandco.net

Ce test de l'OVNI suisse "Time Flies" propose un dilemme existentialiste à la mouche : avec seulement 80 secondes de vie, doit-elle s'enrichir, apprendre le piano ou mourir bêtement ?

L'article présente "Time Flies" comme un jeu de société audacieux et original ("OVNI suisse de l'année"). Le concept repose sur une durée de vie extrêmement courte (80 secondes) pour le joueur, incarnant une mouche. Le cœur de l'expérience réside dans le choix stratégique offert au joueur : poursuivre une carrière pour devenir riche, développer une compétence artistique (jouer du piano) ou simplement vivre une vie risquée pouvant mener à une mort prématurée. Le ton de l'article suggère une expérience de jeu unique et philosophique.

gusandco.net

L'article annonce la version 2.0 de Tabletop Simulator, présentée comme une mise à jour majeure et gratuite. Les points clés abordés sont le nouveau design de l'interface, le support de la réalité virtuelle (VR) et de la Steam Deck, ainsi que la polémique concernant l'introduction de mods payants.

Cet article de Gusandco détaille la mise à jour 2.0 de Tabletop Simulator, qualifiée de "lifting extrême". Il met en lumière les principales nouveautés : une interface repensée pour une meilleure expérience utilisateur, le support officiel de la réalité virtuelle (VR) et de la Steam Deck pour une plus grande accessibilité, et l'ajout d'un marché de mods payants, un sujet qui suscite des réactions dans la communauté. L'article revient sur les attentes autour de cette version et les débats qu'elle engendre, notamment autour de la gratuité des mods.

gusandco.net

Ce Ludo-Chrono présente le jeu de société "Malhya: Lands of Legends" en 5 minutes. Il offre un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour permettre aux lecteurs de savoir si ce jeu leur convient.

Le format Ludo-Chrono de Ludovox propose une immersion éclair de cinq minutes pour le jeu de société "Malhya: Lands of Legends". L'article décrit le fonctionnement du jeu, présente le matériel inclus et livre une vue d'ensemble synthétique pour aider les lecteurs à décider rapidement si ce jeu correspond à leurs attentes. Cette démarche s'inscrit dans une volonté de rendre les tests plus accessibles et agiles au sein de la communauté des joueurs.

ludovox.fr

Ce Ludo-Chrono présente le jeu de société "Biques à Bord" en 5 minutes. Il offre un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour permettre aux lecteurs de savoir si ce jeu leur convient.

Le format Ludo-Chrono de Ludovox propose une immersion éclair de cinq minutes pour le jeu de société "Biques à Bord". L'article décrit le fonctionnement du jeu, présente le matériel inclus et livre une vue d'ensemble synthétique pour aider les lecteurs à décider rapidement si ce jeu correspond à leurs attentes. Cette démarche s'inscrit dans une volonté de rendre les tests plus accessibles et agiles au sein de la communauté des joueurs.

ludovox.fr

Cet article de Ludovox présente le jeu "Family Quizz / Aperis Quizz / Cocoriquizz" via son format Ludo-Chrono. En 5 minutes, il offre un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour permettre aux lecteurs de savoir rapidement si ce jeu de société leur convient.

Le format Ludo-Chrono de Ludovox propose une immersion éclair en seulement cinq minutes pour le jeu de société "Family Quizz / Aperis Quizz / Cocoriquizz". L'article décrit le fonctionnement du jeu, présente le matériel inclus et livre une vue d'ensemble synthétique pour aider les lecteurs à décider rapidement si ce jeu correspond à leurs attentes. Cette démarche s'inscrit dans une volonté de rendre les tests plus accessibles et agiles au sein de la communauté des joueurs.

ludovox.fr

Cet article de Ludovox présente le top des 3 jeux de société du mois de décembre 2025, sélectionnés par la rédaction pour marquer la fin d'année.

La rédaction de Ludovox partage son top 3 des jeux de société du mois de décembre 2025, mettant en lumière les titres qui l'ont le plus marquée durant cette période de fin d'année. L'article invite les lecteurs à découvrir les tests, avis et autres articles sur Ludovox.fr pour plus de détails.

ludovox.fr

Ce Ludo-Chrono présente le jeu de société "Dragon Ball Super – La Survie de l’Univers" en 5 minutes. Il offre un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour permettre aux lecteurs de savoir si ce jeu leur convient.

Le format Ludo-Chrono de Ludovox propose une immersion éclair de cinq minutes pour le jeu de société "Dragon Ball Super – La Survie de l’Univers". L'article décrit le fonctionnement du jeu, présente le matériel inclus et livre une vue d'ensemble synthétique pour aider les lecteurs à décider rapidement si ce jeu correspond à leurs attentes. Cette démarche s'inscrit dans une volonté de rendre les tests plus accessibles et agiles au sein de la communauté des joueurs.

ludovox.fr

Ce Ludo-Chrono présente le jeu de société \"Crashword\" en 5 minutes. Il offre un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour permettre aux lecteurs de savoir si ce jeu leur convient.

Le format Ludo-Chrono de Ludovox propose une immersion éclair en seulement cinq minutes pour le jeu de société \"Crashword\". L'article décrit le fonctionnement du jeu, présente le matériel inclus et livre une vue d'ensemble synthétique pour aider les lecteurs à décider rapidement si ce jeu correspond à leurs attentes. Cette démarche s'inscrit dans une volonté de rendre les tests plus accessibles et agiles au sein de la communauté des joueurs.

ludovox.fr

Ce Ludo-Chrono présente le jeu de société "Twisted Cryptids". En 5 minutes, il offre un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour permettre aux lecteurs de décider si ce jeu leur convient.

Le format Ludo-Chrono de Ludovox propose une immersion éclair de cinq minutes pour le jeu de société "Twisted Cryptids". L'article décrit le fonctionnement du jeu, présente le matériel inclus et livre une vue d'ensemble synthétique pour aider les lecteurs à décider rapidement si ce jeu correspond à leurs attentes. Cette démarche s'inscrit dans une volonté de rendre les tests plus accessibles et agiles au sein de la communauté des joueurs.

ludovox.fr

Cet article présente le jeu de société "Château Combo – Au Cachot" via le format Ludo-Chrono de Ludovox. En 5 minutes, il offre un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour permettre aux lecteurs de savoir rapidement si ce jeu leur convient.

Le format Ludo-Chrono de Ludovox propose une immersion éclair de cinq minutes pour le jeu de société "Château Combo – Au Cachot". L'article décrit le fonctionnement du jeu, présente le matériel inclus et livre une vue d'ensemble synthétique pour aider les lecteurs à décider rapidement si ce jeu correspond à leurs attentes. Cette démarche s'inscrit dans une volonté de rendre les tests plus accessibles et agiles au sein de la communauté des joueurs.

ludovox.fr

Le format Ludo-Chrono de Ludovox propose une immersion éclair en seulement cinq minutes pour le jeu de société "Sauve ta planète". L'article décrit le fonctionnement du jeu, présente le matériel inclus et livre une vue d'ensemble synthétique pour aider les lecteurs à décider rapidement si ce jeu correspond à leurs attentes. Cette démarche s'inscrit dans une volonté de rendre les tests plus accessibles et agiles au sein de la communauté des joueurs.

Cet article de Ludovox présente le jeu "Sauve ta planète" via son format Ludo-Chrono. En 5 minutes, il offre un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour permettre aux lecteurs de savoir rapidement si ce jeu de société leur convient.

ludovox.fr

Cet article de Ludovox, dans le format "Le Viseur", présente le jeu de société "Sengoku : Provinces en Guerre". Les auteurs Mat et Fred nous donnent leur avis à chaud sur ce jeu de conquête et de majorité qui se veut une alternative moderne au classique Risk.

Le nouvel article de Ludovox dans sa rubrique "Le Viseur" (#[DLV]) met en avant le jeu de société "Sengoku : Provinces en Guerre". Dans ce format, les auteurs Mat et Fred livrent un retour d'expérience et leur impression rapide sur les jeux récents auxquels ils ont joué. Pour "Sengoku", l'article le présente comme un jeu de conquête et de majorité qui permet d'oublier le célèbre jeu Risk, en offrant probablement des mécaniques plus complexes et stratégiques. L'objectif du format "Le Viseur" est de donner aux lecteurs un avis éclairé et rapide pour les aider à décider s'ils souhaitez découvrir ce jeu. L'article est apparu en premier sur le site LudoVox.

ludovox.fr

Ce Ludo-Chrono présente l'extension « Faraway : Sous un ciel étoilé » en 5 minutes. L'article donne un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour permettre aux lecteurs de décider si cette extension leur convient.

Le format Ludo-Chrono de Ludovox propose une immersion éclair en seulement cinq minutes pour l'extension de jeu de société « Faraway : Sous un ciel étoilé ». L'article décrit le fonctionnement de l'extension, présente le matériel inclus et livre une vue d'ensemble synthétique pour aider les lecteurs à décider rapidement si ce contenu additionnel correspond à leurs attentes. Cette démarche s'inscrit dans une volonté de rendre les tests d'extensions plus accessibles et agiles au sein de la communauté des joueurs.

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Cet article de Ludovox présente le jeu "Syllabe" via son format Ludo-Chrono. En 5 minutes, il offre un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour permettre aux lecteurs de savoir rapidement si ce jeu de société leur convient.

Le format Ludo-Chrono de Ludovox propose une immersion éclair en seulement cinq minutes pour le jeu de société "Syllabe". L'article décrit le fonctionnement du jeu, présente le matériel inclus et livre une vue d'ensemble synthétique pour aider les lecteurs à décider rapidement si ce jeu correspond à leurs attentes. Cette démarche s'inscrit dans une volonté de rendre les tests plus accessibles et agiles au sein de la communauté des joueurs.

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Le Ludo-Chrono présente le jeu « KO » en 5 minutes : un aperçu rapide du fonctionnement et du matériel pour savoir rapidement si ce jeu de société est fait pour vous.

Cet article de Ludovox propose un format inédit, le Ludo-Chrono, conçu pour offrir une immersion éclair en seulement cinq minutes sur le jeu de société intitulé « KO ». Le texte décrit la démarche : une présentation du fonctionnement, une vue d'ensemble du matériel, le tout condensé pour aider le lecteur à décider rapidement si ce jeu correspond à ses goûts. Cette approche synthétique s'inscrit dans une volonté de rendre les tests plus accessibles et agiles au sein de l'écosystème ludique.

ludovox.fr

L'article compare la prolifération des jeux de société à celle des champignons, notant qu'il est difficile de s'y retrouver. Il met en lumière le jeu "Amanite" de l'éditeur Spiral Éditions, un petit éditeur qui défend ses titres avec conviction.

Cet article de Ludovox présente le jeu "Amanite : À la ceuillette aux champignons." L'auteur commence par une analogie : les jeux de société sont aujourd'hui si nombreux qu'ils se multiplient comme des champignons, rendant difficile le discernement pour les joueurs. Face à ce foisonnement, certains titres peuvent sembler anodins, mais l'article souligne que ce n'est pas le cas chez Spiral Éditions. Ce petit éditeur se distingue par son engagement et sa passion, défendant chaque sortie avec soin. Le jeu "Amanite" est donc présenté comme une production portée par un éditeur qui y croit vraiment, et non comme un simple titre remplissant les rayonnages. L'article invite ainsi à découvrir ce jeu en appréciant le travail d'un éditeur indépendant qui se démarque par son authenticité.

ludovox.fr

Cet article présente le jeu "Salamandra : les druides ne vont pas lézarder" de Ludovox. Il s'agit d'une invitation pour la fête de Litha, où les druides doivent mobiliser leurs apprentis pour redonner sa splendeur à la nature sur deux jours.

Bienvenus Sœurs et Frères Druides pour la grande fête de Litha. Il est temps de mobiliser vos apprentis afin de redonner sa splendeur à la nature et de satisfaire les esprits durant les deux jours et deux nuits à venir. Nous verrons alors qui sera digne de porter le titre de Grand Druide. L'article mentionne que le jeu compte 8 pages.

ludovox.fr

Cet article présente les dernières Video News de janvier 2020 de Brettspielbox. L'auteur annonce une pause en février pour la Spielwarenmesse de Nuremberg et partage des news sectorielles, des annonces personnelles et un newsticker sur les nouveautés de jeux de société.

Cette vidéo de Brettspiel News, datée du 23 janvier 2020, marque la dernière publication du mois de janvier avant une pause. L'auteur annonce son absence la semaine suivante pour se rendre à la Spielwarenmesse de Nuremberg, un salon professionnel majeur pour l'industrie du jouet et des jeux. Le contenu de la vidéo est structuré en plusieurs segments : des nouvelles générales du secteur, des annonces personnelles concernant la chaîne et ses prochains rendez-vous, et un newsticker dédié aux dernières sorties et annonces de jeux de société. C'est un résumé complet pour suivre l'actualité des jeux au début de l'année.

brettspielbox.de

Cet article présente une nouvelle vidéo de Brettspiel News, diffusée le 13 février 2020. Elle résume en 12 minutes les dernières actualités des jeux de société, incluant les nouveautés, les projets de financement participatif comme Tekhenu et Marvel United, ainsi que les événements à venir.

La vidéo "Brettspiel News" du 13 février 2020, diffusée par Brettspielbox, offre un résumé complet des actualités du monde des jeux de société après une semaine d'absence due à la Spielwarenmesse de Nuremberg. Le contenu est structuré en plusieurs sections : des annonces personnelles concernant la chaîne, une revue des news générales incluant les dernières informations d'alea et d'autres éditeurs, une section dédiée au crowdfunding avec des projets phares comme "Wunderbare Welt", "Tekhenu" et "Marvel United", ainsi qu'un aperçu des événements à venir. La vidéo aborde également des sujets divers, tels que les "Cliquenabend", et un ticker d'actualités couvrant des titres comme "Game Brewer", "Dixit Mirror" et d'autres. Ce format de 12 minutes constitue une synthèse rapide et efficace pour se tenir informé des dernières tendances et sorties.

brettspielbox.de

Cet article présente les Brettspielbox News 09/2020, un résumé des dernières nouvelles du marché des jeux de société. Il annonce diverses nouveautés, la remise des premiers prix du festival de Cannes 2020, et des informations sur les éditeurs comme HeidelBÄR Games et Frosted Games.

Les Brettspielbox News 09/2020 offrent un tour d'horizon des actualités du monde des jeux de société. L'article met en lumière de nombreuses nouveautés disponibles. Il présente les premiers prix du festival de Cannes 2020, en concurrence avec ceux du festival de Cannes 2020. L'article mentionne également des changements chez les éditeurs, comme l'arrêt des activités de HeidelBÄR Games et des informations concernant Frosted Games. En plus de ces annonces principales, l'article compile une liste de nouveaux jeux disponibles, des mises à jour sur les projets de crowdfunding et des news vidéo. C'est une source d'informations concrètes pour les passionnés de jeux de société germanophones.

brettspielbox.de

Cette vidéo de Brettspiel News, diffusée le 27 février 2020, présente les dernières nouvelles de la scène des jeux de société. Elle aborde les nouveautés, les projets de financement participatif (Wundervolle Welten, Public Market, Pax Pamir...) et des événements comme "Bremen spielt" et "Braunschweig spielt".

La vidéo "Brettspiel News" du 27 février 2020 sur Brettspielbox offre un résumé concis et percutant des dernières actualités du monde des jeux de société. Après une brève section "In eigener Sache", la vidéo passe en revue les news générales, avant de se concentrer sur le financement participatif (crowdfunding). Plusieurs projets phares y sont présentés : "Wundervolle Welten", "Public Market", "Pax Pamir", "The Ming Voyages", et "The March of Progress". La section "Events" informe sur les rendez-vous à venir, notamment "Bremen spielt" et "Braunschweig spielt". Enfin, la vidéo aborde d'autres sujets d'actualité pour garder les joueurs informés en seulement 13 minutes.

brettspielbox.de

Cet article présente une nouvelle vidéo de Brettspiel News datée du 05 mars 2020. Elle couvre les dernières actualités de la scène des jeux de société, notamment les nouveautés Dysturbia et Draftosaurus, ainsi que les informations sur les financements participatifs (Chronicles of Crime, Viscounts of West Kingdom) et l'événement "Braunschweig spielt".

La vidéo "Brettspiel News" du 05 mars 2020 sur Brettspielbox offre un résumé concis des événements récents dans le monde des jeux de société. Elle commence par des annonces concernant la chaîne elle-même, puis aborde les dernières nouvelles, notamment les jeux Dysturbia et Draftosaurus, ainsi que la situation actuelle concernant le Corona virus et ses impacts sur les événements comme "Spiel doch". Une section est consacrée au crowdfunding, mettant en avant des projets tels que Chronicles of Crime et les Viscounts of West Kingdom. Enfin, la vidéo mentionne l'événement "Braunschweig spielt", offrant un tour d'horizon complet pour les passionnés de jeux de société germanophones.

brettspielbox.de

Cet article présente les Brettspielbox News 13/2020, regroupant des informations sur les nouveautés du marché, des offres liées à la situation sanitaire (Corona), et un concours du Spiel des Jahres. Il mentionne également les nouveaux articles disponibles sur Brettspielbox, les mises à jour de crowdfunding et des news vidéo.

Les Brettspielbox News 13/2020 offrent un tour d'horizon complet de l'actualité des jeux de société. L'article met en lumière de nombreuses nouveautés présentées comme disponibles. Il aborde également la situation liée à la pandémie de Corona en proposant des offres spéciales et des contenus pour les joueurs confinés. Un point central est consacré à un concours ou un sujet lié au Spiel des Jahres. En plus de ces thèmes principaux, l'article présente les nouveaux arrivages chez Brettspielbox, les dernières actualités des projets de financement participatif (crowdfunding) et des vidéos d'information. C'est une synthèse complète pour les passionnés de jeux de société germanophones.

brettspielbox.de

Cet article présente les Brettspielbox News 14/2020, regroupant diverses informations sur les nouveautés, l'événement ATTA 2020, le 10ème Beeple Award et le jeu Rolling Realms. Il mentionne également des contenus gratuits proposés par les éditeurs et des mises à jour sur les financements participatifs.

Les Brettspielbox News 14/2020 offrent un panorama complet des actualités récentes. L'article met en lumière de nombreuses nouveautés sorties sur le marché des jeux de société. Il revient également sur l'événement ATTA 2020 et le 10ème Beeple Award, des moments importants pour la communauté. Le jeu Rolling Realms est également présenté comme un sujet d'intérêt. En réaction à la situation sanitaire (Corona), l'article souligne que de nombreux éditeurs partagent du contenu gratuit pour soutenir les joueurs restés chez eux. En plus de ces sujets principaux, les news comprennent des sections sur les nouveautés des magasins, les mises à jour de projets de crowdfunding, et des informations vidéo, offrant un tour d'horizon complet de l'actualité des jeux de société germanophones.

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Cet article des Brettspielbox News 20/2020 annonce une série de nouvelles et de sujets variés concernant les jeux de société. Il est fait mention du Spiel des Jahres 2020, de l'impact de la Corona, ainsi que d'autres actualités provenant de l'industrie.

Les Brettspielbox News 20/2020 offrent un aperçu complet des actualités récentes du monde des jeux de société. L'article traite notamment du grand prix Spiel des Jahres 2020, en présentant les finalistes et les gagnants potentiels. Il aborde également les conséquences de la pandémie de Corona sur l'industrie du jeu, touchant à la fois la production, la logistique et les événements. En plus de ces deux grands thèmes, l'article compile diverses nouvelles de la branche, comme des annonces de nouveaux jeux, des mises à jour de projets de financement participatif (crowdfunding), ainsi que des informations sur les meilleures listes de l'année et les jeux recommandés pour les connaisseurs.

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Cet article présente une nouvelle vidéo de Brettspiel News, publiée le 23 juillet 2020. Elle couvre des actualités sur les jeux de société, des nouvelles de jeux comme Quillsilver, des projets de financement participatif (Massive Darkness 2), et des événements.

La vidéo "Brettspiel News" du 23 juillet 2020 sur Brettspielbox couvre un large éventail de sujets. Elle commence par des annonces personnelles, puis passe en revue les actualités récentes incluant Quillsilver, les récompenses du Spiel des Jahres et DSP. La section financement participatif met en avant des projets tels que Massive Darkness 2 et Spirits of the Forrest: Moonlight. Les événements comme la Conspircy IV sont mentionnés, ainsi que des sujets divers tels que Betterboardgames. Le ticker d'actualités liste plusieurs titres comme Kartographers: Heroes, Imaginarium Chimera, Rulebenders, Asterix Risiko et Samurai. La vidéo semble être une compilation d'informations récentes pour les passionnés de jeux de société germanophones.

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Le numéro 7/2025 de la revue spielbox sera publié le 23 décembre 2025. Ce numéro se concentre sur le thème "École et Jeu" et sur le 25e anniversaire de la société espagnole Devir Iberia. Il contient des critiques de jeux tels que 7 Wonders Dice, Boss Fighters OR, et Galactic Cruise, ainsi que l'index des critiques de l'année 2025. Deux cartes spéciales sont incluses en tant que suppléments.

La revue spielbox, édition 7/2025, paraîtra le 23 décembre 2025. Ce numéro présente deux grands thèmes : "École et Jeu", avec une contribution majeure d'Uwe Rosenberg, et le 25e anniversaire de la firme espagnole Devir Iberia. En outre, Asmodee célèbre ses "30 ans" avec une interview du directeur général allemand Udo Fischer. Le numéro propose des critiques détaillées de plusieurs nouveaux jeux, notamment 7 Wonders Dice, Boss Fighters OR, Die glorreichen Gilden von Buttonville, Die Weisse Burg – Das Duell, Galactic Cruise, Take Time, et bien d'autres. Comme à l'habitude pour la fin d'année, une section est consacrée à l'index des critiques publiées en 2025. Les lecteurs bénéficieront de deux cartes bonus en supplément : une carte spéciale "Schräge Stämme" pour le jeu Wispwood (CGE/Heidelbär) et une carte bonus pour Top Ten Adventures (Repos/Asmodee). Un abonnement annuel permet d'économiser 22,40 € par rapport à l'achat des 7 numéros en plus des frais d'envoi.

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Le 24 avril 2026, la SPIEL DOCH! ouvrira ses portes pour la septième fois à la foire de Dortmund. Le pré-vente des billets a commencé et les exposants ont presque réservé toutes les surfaces de la salle 4.

Le 24 avril 2026, la SPIEL DOCH! ouvrira ses portes pour la septième fois sur le site de la foire de Dortmund. Trois jours de jeux intensifs s'annoncent. Pour la première fois, la foire utilisera la salle entière 4 afin d'accueillir le grand nombre d'exposants présentant toute la gamme de jeux de société et de cartes. Les espaces d'exposition sont presque complets : on retrouvera de nombreux exposants habituels ainsi que de nouveaux venus, qui présenteront leurs nouveautés pour la première fois en public. La pré-vente des billets a déjà débuté.

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Le 4 décembre 2025, la SAZ (Spiele-Autoren-Zunft) a mis en ligne sur YouTube une table ronde intitulée « Prendre au sérieux la culture ludique analogique ! » organisée lors du dernier SPIEL à Essen. Deux formats sont disponibles : un résumé de 20 minutes et un documentaire complet de 102 minutes. L'événement réunissait des experts des jeux ainsi que trois députés régionaux de Rhénanie-du-Nord-Westphalie (B90/Die Grünen, CDU et SPD), qui ont reconnu l'importance sociétale des jeux analogiques et prévoient d'intégrer cette expérience dans le débat politique.

Le 4 décembre 2025, la SAZ (Spiele-Autoren-Zunft) a mis en ligne sur YouTube la table ronde « Prendre au sérieux la culture ludique analogique ! », qui s'est tenue lors du dernier salon SPIEL à Essen. Deux versions sont disponibles : un résumé de 20 minutes mettant en avant les points clés (https://www.youtube.com/watch?v=HOwHXi0CkkM) et un documentaire intégral de 102 minutes (https://www.youtube.com/watch?v=EJpDtzKaphU). L'événement comptait parmi ses intervenants des experts des jeux et trois députés régionaux de Rhénanie-du-Nord-Westphalie issus de B90/Die Grünen, de la CDU et du SPD. Ces derniers ont découvert l'importance sociale des jeux analogiques et ont exprimé leur intention de porter cette expérience dans le débat politique. Cette table ronde offre un aperçu des enjeux culturels et politiques autour des jeux analogiques, avec des perspectives variées.

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La revue spielbox numéro 7-2025 sortira le 23 décembre. Pour plus de détails sur le contenu, consultez le lien fourni.

Le dernier numéro de la revue spielbox, le 7-2025, sera publié le 23 décembre. Cet article annonce cette publication et invite les lecteurs à consulter le lien fourni pour découvrir le contenu complet du numéro. La revue spielbox est une publication spécialisée dans les jeux de société, et ce nouveau numéro promet de nouvelles découvertes pour les amateurs de jeux.

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