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Descriptif éditeur
Microlonies est un jeu de stratégie asymétrique dans lequel chaque joueur incarne une espèce de fourmis cherchant à assurer la survie et la domination de sa colonie.
Le plateau est constitué d’une carte modulaire représentant le micro-monde des insectes : zones de chasse, emplacements stratégiques, bonus environnementaux et une termitière centrale convoitée. Chaque joueur commence avec sa propre fourmilière, point d’origine de son expansion.
Le jeu propose 16 espèces de fourmis, toutes entièrement asymétriques, chacune disposant de règles spécifiques, de forces uniques et de contraintes propres. Maîtriser son espèce tout en comprenant celles des autres est essentiel pour survivre dans cet écosystème hostile.
Au fil de la partie, les joueurs doivent :
Déployer leurs fourmis sur la carte pour prendre position dans les zones de chasse
Exploiter les bonus offerts par l’environnement
Accomplir des objectifs propres à leur espèce
Observer et anticiper les actions des colonies adverses
La termitière centrale peut devenir un levier stratégique majeur, offrant des avantages puissants, mais elle impose une contrainte constante : nourrir sa population. Une expansion trop rapide ou mal maîtrisée peut conduire à l’effondrement de la colonie.
Dans Microlonies, chaque décision compte. Croissance, contrôle territorial, interaction directe et gestion des ressources s’entremêlent dans un jeu exigeant où seule la colonie la plus adaptée survivra.