15

Descriptif éditeur
Dans Formula 5, le thème du jeu est une course automobile.
Le jeu se déroule à tour de rôle. La voiture en première position joue en premier, celle en deuxième position joue en deuxième, et ainsi de suite. Le joueur actif doit jouer une carte Course de sa main (ou la piocher dans le talon de pioche s'il s'agit d'une voiture sans joueur) et la poser dans la colonne correspondant à sa voiture, en la superposant aux autres cartes, de manière à ce que toutes les cartes Course soient toujours visibles. Si la vitesse (nombre total de cartes Course de la même couleur que la dernière carte Course jouée dans toute la colonne) est supérieure à la vitesse de la voiture qui la précède, celle-ci la dépasse.
Au lieu de jouer une carte Course face visible, chaque joueur peut, à son tour, décider de faire un arrêt au stand en jouant une carte Arrêt au stand ou une carte Course face cachée. L'arrêt au stand permet au joueur actif de se défausser d'autant de cartes de course de sa main qu'il le souhaite et d'en piocher autant dans le paquet, mais la vitesse est considérée comme nulle.
Fin : lorsque les joueurs n'ont plus de cartes en main, la partie se termine. Le joueur dont la voiture est en meilleure position à la fin de la partie remporte la partie.


