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Skyrift aux Sabliers d’or

Skyrift aux Sabliers d’or

Skyrift

Skyrift : Les Vagues du DestinSkyrift : Les Vagues du Destin
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October 16, 2026
Skyrift : Aux Portes de l’OmbreSkyrift : Aux Portes de l’Ombre
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October 16, 2026

La Martinterview de Guillaume et Tatiana

  • Le développement
  • L’illustration
  • R. Garfield

Skyrift, on theme (doublement)

  • Identifier des jeux de Garfield avec une seule carte
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Les jeux de cartes et d’affrontement, le point culture ludique de Pénélope

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Les premiers jeux de cartes connus apparaissent en Chine entre le 7eme et le 10ème siècle durant la dynastie des Tang. Ces jeux primitifs étaient très différents de ceux que nous connaissons aujourd'hui. Les cartes ressemblaient plus à des tuiles ou des plaques. Ils étaient utilisés à des fins de divination et de divertissement.

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En Europe, les jeux de cartes ont commencé à être utilisés dans la seconde moitié du XIVe siècle, en provenance des civilisations orientales. Avec des jeux comme le tarot ou les jeux de plis, une idée apparaît : s’opposer directement aux autres joueurs.

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L’un des plus vieux jeu de cartes connu d’affrontement à 2 joueurs est Le Piquet, datant de 1532, et se jouant avec 36 cartes à l’origine.

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Magic The Gathering (1993), Le Tournant Moderne. Crée par Richard Garfield c’est une révolution et le tout premier TCG de l’histoire : le duel ne dépend plus seulement du jeu… mais aussi de la préparation du jeu. La stratégie est très profonde, les interactions sont riches et complexe. S’inspirant à la fois du jeu de rôle et des jeux de gestion de main existant (Poker, Bridge..) il est à l’origine d’un nouveau genre à part entière avec une idée nouvelle, le deck personnalisable. Il existe aujourd’hui plus de 25000 cartes différentes…

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Beaucoup de jeux reprenant le concept suivront, à la fois des purs TCG mais aussi des jeux de Deck Buildings et de gestion de mains dont il est l’influence direct ! On le retrouve dans les jeux vidéos: l’héritage de ce jeu est massif !

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Aujourd’hui l’offre de Jeux de cartes à 2 d’affrontements direct a littéralement explosée et diversifiée. Que ce soit avec des mécaniques de tir à la corde, d’Auto Battler, d’influence et de majorité.

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Skyrift s’inscrit dans une nouvelle démarche de l’auteur, amorcé dans Mindbug ou Keyforge, et qui est de proposer des expériences se rapprochant de Magic mais Condensée et simplifiée. Plus accessible, moins chronophage, mais aussi moins coûteuse également!

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Pour finir on vous conseillera une poignée d’autres jeux de Richard Garfield, car le monsieur sait vraiment tout faire !

  • Yoann, on veut des chiffres ! L’histoire du TCG en chiffres

Le point Magazine people d’Aline