Dans la matinale du 14 janvier 2026, Martin et Rachel recevaient Florent Cautela pour une plongée dans deux univers éditoriaux bien distincts. D'un côté, Le Lion Vert, connu pour ses objets ludiques soignés et ses énigmes ; de l'autre, Je suis d'ailleurs, une maison d'édition portée sur la narration et les expériences hors des sentiers battus.
Les jeux du Lion Vert
Codex : L'expérience "Escape Box" ultime sans règles du jeu, où la manipulation d'objets (bois, métal) est centrale. Deux aventures sont disponibles : L'Ultime Secret de Léonard de Vinci et La Malédiction de l'Abbaye de Thélème. Un jeu qui prend son temps, sans chronomètre.
Vitriol : Un format très original de "jeu marque-page". 7 énigmes minimalistes à résoudre au fil de vos lectures, sur le thème de la mythologie grecque.
Scriptoria : Un jeu de gestion et de composition de manuscrits au Moyen-Âge signé Fabien Clavel. Vous incarnez des enlumineurs devant gérer leurs encres et leurs esquisses. L'extension L'Enfer de la Bibliothèque ajoute une touche plus adulte avec les 7 péchés capitaux.
Gévaudan : La prochaine grosse sortie (prévue pour mars 2026). Un jeu de déduction et de traque sur la carte historique du Gévaudan. Contrairement aux autres jeux sur le thème, il s'agit ici d'une enquête compétitive où il faut localiser la tanière de la bête en observant les mouvements et les actions des autres joueurs.
Le Lion Vert
Les jeux présentés :

Je suis d’ailleurs
Je suis d’ailleurs est un éditeur de jeux et un studio de développement créé en 2025 par trois auteurs et éditeurs : Romain Pichon-Sintes (Ludogamie), Mathias Daval (Argyx Games) et Florent Cautela (Le Lion Vert).
Je suis d’ailleurs explore des créations ludiques hors des sentiers battus.
Sa ligne éditoriale est axée autour de projets portés par une narration forte ainsi qu’une volonté permanente d’expérimenter avec les formes du jeu et de faire bouger les frontières des genres.
Split Stories : Un jeu narratif en équipes séparées, où la communication est limitée et où chaque joueur incarne un personnage spécifique.
L'Évangile Perdu : Un jeu d'enquête "format enveloppe" basé sur des documents d'époque (17 documents, du sable...) autour d'un mystère archéologique à Chypre.
Florent a annoncé le lancement d'un financement participatif pour créer un espace dédié aux initiatives ludiques alternatives lors du prochain FIJ.





