Meeplemountain - A Dragon’s Gift Game Review

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L’article présente A Dragon’s Gift comme une expérience bucolique, portée par des illustrations délicates et une mécanique de placement de tuiles accessible mais riche. Le joueur pioche d’abord une carte ‘Don’ parmi six options (poisson, poème, trésor, etc.), puis organise le reste des tuiles de village autour de routes sinueuses, de ressources naturelles et de commerces variés. Chaque connexion rapporte des points selon la cohérence entre routes et activités commerciales, créant un casse-tête spatial où la planification est récompensée. L’auteur met en avant l’équilibre de la courbe de difficulté, la rejouabilité liée à la diversité des dons et l’ambiance relaxante, soulignant que ce jeu solo combine simplicité et profondeur dans une expérience narrative délicate.

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Dans A Dragon’s Gift, un jeu solo de Scott Almes édité par Button Shy, vous incarnez un village qui offre chaque année un cadeau à son dragon protecteur. Vous commencez par choisir l’un des six ‘Cartes Don’, puis disposez les douze tuiles restantes illustrant routes, ressources et commerces pour créer et connecter le village. Le défi consiste à aligner judicieusement ces éléments afin de maximiser le score et forger un don harmonieux pour le dragon.