Take Time - Sabliers d’or 2025
Take Time - Sabliers d’or 2025

Take Time - Sabliers d’or 2025

image
image

Comment et où voter ?

Remise du Sablier d’or

Les 12 jeux présentés ont déjà tous reçus un petit Sablier, qui marque leur sélection.

À l’issue de cette semaine de présentations, vous aurez quelques jours pour voter pour les jeux qui ont créé de l’envie. Nous collecterons ces votes, qui nous permettront de savoir quel jeux vous avez élu Sablier 2025.

Une petite cérémonie sera organisée en live le vendredi 11 avril en fin de journée, pour vous dévoiler les résultats.

image

Les Photos de Take Time aux Sabliers

image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image
image

Rubrique de Yoann

Le premier jeux des grands auteurs

-Pourquoi cette rubrique ?

Klaus Teuber : Barbarossa (1988)

image
image

Bruno Faidutti : Baston (1985)

image
image

Reiner Knizia : Le jeu du doigt (1989)

image

Richard Garfield : Magic: The Gathering (1993)

Antoine Bauza : Chabyrinthe (2007)

image

Reiner Knizia : Gold Digger (1990)

image

Bruno Cathala : Drake & Drake (2002) selon bgg mais Sans Foi ni Loi selon Bruno

image

Uwe Rosenberg : Bohnanza (1997)

image

Alan R. Moon : Black Spy (1981)

image

Wolfgang Kramer : Tempo (1974)

image

Stefan Feld : Roma (2005)

image

Sid Sackson : High Spirits with Calvin and the Colonel (1962)

image

Alex Randolph : Twixt (1962)

image

Vlaada Chvátil : Arena: Morituri te Salutant (1997)

image

Donald X. Vaccarino : Dominion (2008)

image

Matt Leacock : Pandemic (2008)

image
image

Rubrique d’Aline

Je vais vous faire deviner un film. Attention, une seule proposition par personne, attendez donc d’être sûr de vous !

Une médaille à gagner pour l’équipe de celui ou celle qui trouve le premier ou la première.

image
image

Comme dans Shinning, Dirty Dancing, Psychose, Ocean’s elven, Grand Budapest Hotel

image

Comme dans le Portrait de Dorian Gray, le Guépard, Vertigo….

image

Marié à Jane Birkin, a composé la musique d’Amicalement vôtre et de Danse avec les loups

image

Quelque chose me dit que ce n’est pas Clavier dans les Visiteurs

image
image

Comme tellement d’autres films …. Un jour sans fin, Terminator, l’Armée des 12 singes, the Bridge of tomorrow…

image
image

De quoi ça parle ?

Le dramaturge Richard Collier présente sa première pièce, lorsqu'une vieille dame l'aborde et lui demande de revenir vers elle, comme s'ils se connaissaient depuis longtemps. Intrigué, il va mener l'enquête. Des décors à la Mary Poppins, du romantisme, et une magnifique musique. C’est un film au charme suranné sur le voyage dans le temps que vous devez voir, si vous ne le connaissez pas déjà. Avec un petit air de Sasmira, pour les fans de BD et de Laurent Vicomte.

image

Rubrique de Pénélope

📢

Le temps comme thème de jeu

J’aurais pu me simplifier la tâche et choisir de vous présenter tous les jeux avec un sablier. En plus celà aurait été fort à propos ! Mais j’ai essayé de fouiller les tréfonds de BGG pour vous trouver les autres jeux où le temps est au coeur du thème et du fonctionnement du jeu. Et autant vous dire qu’il y’en a de partout.

Le temps comme ressource, comme contrainte, comme thème…le temps est inspirant, et il a inspiré bon nombre d’auteurs en leur offrant de multiples possibilités mécaniques.

Le plus facile bien sur est d’abord de penser au Voyage dans le temps. Parmi les jeux les plus populaires sur ce thème nous pouvons trouver

image

The Loop 2020

image

Time Stories 2015

Des jeux ont aussi su exploiter le temps, et même la notion de tempo au coeur de leur mécanique. Parfois de façon frontale comme avec un sablier, pour simuler l’urgence de l’action..

image

Kitchen Rush 2017

image

Time of Empires 2022

…mais aussi dans des jeux de culture générale, pour proposer une autre approche que la simple “question réponse” en utilisant le principe de la ligne du temps…

image

Time line 2012

…ligne de temps qui a été aussi utilisée comme mécanique pour des jeux plus costaud comme :

image
image

..parfois de façon plus abstraite pour ouvrir à de nouvelles idées de gameplay…

image
image

…et enfin plus discrètement en jouant sur le tempo.

image
image